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엔터테인먼트 기업보다 경쟁우위에 위치해있다. 하지만 지속가능성을 보이기는 어렵다. 따라서 하이브가 앞으로도 경쟁우위를 차지하기 위해서는 하나의 아티스트에 의존하는 것이 아니라 다른 인적자원을 생산해내는 일에도 힘을 쓰고 현
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정보기술(IT)과 한류를 통해 세계 7대 문화대국(C7)에 진입하는 21세기가 되기를 희망해 본다. [참고 문헌] 최용민, 중국은 지금, 코페하우스, 2010 장수현, 중국의 한류 어떻게 이해할 것인가, 학고방, 2006 장수현, 중국은 왜 한류를 수용하나, 학고
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엔터테인먼트 도입) 3) 해외 할인점과의 비교 6. 삼성 테스코 홈플러스 센텀시티점 소개 7. SWOT 분석 8. 경쟁사 분석 1) 상권분석 2) 경쟁사 분석(홈플러스 vs 이마트) 9. 포지셔닝
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(엔터테인먼트 도입) 3) 해외 할인점과의 비교 6. 삼성 테스코 홈플러스 센텀시티점 소개 7. SWOT 분석 8. 경쟁사 분석 1) 상권분석 2) 경쟁사 분석(홈플러스 vs 이마트) 9. 포지셔닝 Ⅲ. 결론 1. 개선방안 및 생존전략 참고자료
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  • 등록일 2002.10.29
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실적 5. 기업문화 Ⅱ. 마이클 포터의 경쟁세력 분석 1. 산업 내 경쟁기업 2. 잠재적 경쟁자 3. 대체재 4. 구매자 교섭력 5. 공급자 교섭력 Ⅲ. 대한항공의 가치사슬 Ⅳ. 대한항공 정보시스템 Ⅴ. 대응방안 및 결론
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엔터테인먼트 기회) 효과가 높을 뿐 아니라 첨단 정보통신 산업과 기술적 교류가 원활하다면 매우 선진적인 부분의 새로운 사업 기회를 창출할 수 있다고 볼 수 있다. 참고로 마이크로소프트와 인텔은 PC의 인터페이스를 보다 인간화하기 위
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보이(Game Boy) 7. 세가 게임기어(Gamegear/Master) 8. 패미콤(Famicom, NES, Nintendo) Ⅵ. 비디오게임의 현황 1. 미국 비디오게임시장 현황 2. 유럽 비디오게임시장 현황 3. 일본의 비디오게임시장 현황 Ⅶ. 향후 비디오게임의 과제 Ⅷ. 향후 비디오
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기업/국내기업 투자현황   4)국제학교   5)병원   6)국제도시로서의 기반시설   7)자금조달방법  3. 송도국제도시의 장점 및 문제점   1)송도국제도시의 장점   2)송도국제도시의 문제점  4. 해외 국제도시 성공사례-
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기업과 국내 유수의 벤처 기업들이 밀집해 있는 테 헤란 벨리가 있는 강남구 역삼동에 위치해 있다. 이는 Business FIT를 주 고객으로 하는 비즈니스호텔로서는 최고의 입지를 가지고 있는 것이다. 호텔명 지역 입지분석 Renaissance Seoul 강남 *테
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보이들을 일회성 홍보모델로 채용하는 데 그치지 않고 이들을 문화산업으로 육성하는 수준으로까지 발전하는 추세다. 한빛소프트와 지엔이엔터테인먼트는 지난달 세계 최초 온라인 비보이 댄스 게임 ‘그루브파티’를 개발해 선보였다. 롯
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