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모바일게임〕           〔SNS〕 ≪ … 중 략 … ≫ 개발환경 ╋━━━━━━━━━━───────── • Eclipse : JAVA IDE (HELIOS, GANYMEDE) • Android Version 2.3.1 API Level 9 • AVD(Android Virtual Device) • DDMS
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  • 등록일 2013.04.07
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모바일게임 셧다운제? 스마트폰 셧다운제가 올 수도 있다] https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=26626945&memberNo=24985926&vType=VERTICAL [부모님에겐 절대 말하면 안돼! 온라인 그루밍] https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=18939104&memberNo=10234477&v
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  • 등록일 2020.02.10
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모바일게임(MBC) 출판물(MBC) 50억원 9억 30억 6억 12억 판권 외 수익 약 62억원 발생(MBC) 4. 독일 맥주축제 맥주 하면 생각나는 나라는 십중팔구 독일을 말한다 그러나 독일은 맥주 생산량과 소비량에 있어 미국, 중국에 이어 3위에 머무르고 있다.
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  • 등록일 2012.03.20
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모바일게임업체 ‘위메이드엔터테인먼트’가 처음 시작했고, 같은 게임업체인 ‘컴투스’와 화장품업체 ‘티엔’ 등이 뒤를 이었다. 이모티콘을 활용하게 될 경우 기업의 수익향상에 도움이 된다는 사실이 알려지면서 이모티콘 서비스에
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  • 등록일 2013.06.19
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모바일-컴퓨터게임, 오티에서 N세대가 PC를 기반으로 한 접속세대임을 잘 보여주고 있다. 책보다는 영상화면이 있는 비디오를 좋아하고 PC가 생활의 필수품이고 이를 이용한 정보교류는 타연령에 비하여 가장 높다. TV가 베이비붐 세대들에게
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  • 등록일 2005.06.18
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게임모바일공학·교수), 계명대 신문, 2021.10.04. http://www.gokmu.com/mobile/article.html?no=15883 3) 인간과 로봇의 상호작용을 위한 판단·표현기술 동향 (Cognition·Expression Technology Trend for Human and Robot Interaction), 한국전자통신연구원, 2013 Electronics and Telecomm
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모바일게임, 만화 등 출판, DVD 제작과 판매, 관련 상품 개발 등으로 상당한 부수적인 수입을 획득하기도 하였다.(최진섭,2004) Ⅵ. 지역방송사의 지향점 1. 공공성 방송의 근본적인 가치는 인간적인 가치를 인정하는 것을 전제로 하여 자유, 민주
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상대가 되어서 게임의 승부를 겨루는 일. 서비스를 지원한다. 또한 네트워크용 게임 아이모 : PC에서만 가능했던 MMORPG(다중접속 롤플레잉게임)장르의 모바일 게임으로 여러명의 유저가 동시 에 네트워를 통해 접속하여 함계 플레이를 할수 있
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게임 그래픽과 사운드를 보완하고 도트아바타 아이템 개발 등으로 게임이 진화하는데 한계점을 가지고 있다. Ⅲ. 결론 지금까지 본론에서는 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 분석해 보았다. 현
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  • 등록일 2020.03.21
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아로마 위피를 통해 구현된 (Jlet) 네트워크 기반 오목 게임입니다. tictactoe서버.java를5002포트로 실행 하시고 titactoeclient.java를 위피로 실행 하시면 됩니다...^^ 
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  • 등록일 2010.02.09
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