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전문지식 46,916건

게임의 주 소비층인 10대~30대 초반 단말기 사용자의 교체 단말기 수요는 모두 컬러폰으로 교체되며 그대로 잠재적 게임 소비 수요로 전환되었다. Ⅵ. 모바일게임 산업의 활성화 방안 모바일게임시장의 성공적인 정착과 발전을 위해서는 우선
  • 페이지 6페이지
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  • 등록일 2008.08.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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모바일게임이란? 1) 개 념 2) 분 류 3) 특 성 4) 장르의 발달단계 5) 타 Game과의 비교 2. 모바일게임시장 동향 1) 국내 시장규모 및 현황 2) 해외 시장규모 및 현황 3) SWOT 분석 3. 향후전망 및 결론 1) 발전
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  • 등록일 2006.05.18
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game.donga.com/68133/ <동아일보> Ⅰ. 높은 수수료 지급 …………………………3 Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 …………………4 Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 ………………5 Ⅳ. 구글과 카카오의 매출증가 ………………6 Ⅴ.
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  • 등록일 2013.07.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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시장전망 모바일게임시장은 기술환경의 발전으로 가속칩이 없어도 3D표현이 가능한 CPU의 개발, 룸메모리 용량의 증대, LBS(Location-Based System)기술, 진동 및 동작 인식기술 등 첨단기술이 휴대폰에 접목되면서 게임수준의 질적성장을 가져올 것
  • 페이지 17페이지
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  • 등록일 2006.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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휴대폰 단말기 하드웨어 기술의 발전과 모바일 게임 시장 성장의 연관 관계 연구 1. 주제 2. 조사의 필요성 3. 조사 목적 4. 연구 방법 5. 주요 연구 내용
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  • 등록일 2011.07.22
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논문 457건

게임시장의 형태라는 두 측면을 중심으로 살펴보았다. 본 논문의 결론은 다음과 같이 정리할 수 있다. 첫째, 러시아 IT 산업은 국제유가 상승으로 벌어들인 오일달러로 인한 러시아 경제의 호황에 힘입어 눈부신 발전을 이루었다. IT 산업의 발
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  • 발행일 2009.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의 효율화 방법, 자본확충과 영세성 탈피를 위한 수익구조모델의 변화, 마지막으로 전략적 제휴를 통한 시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정보보안 시장 16 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16 ※참고문헌 17
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
발전 Ⅲ 모바일 스트리밍의 동향 및 기술현황 1. 모바일 스트리밍의 동향 1.1 M동영상 및 킬러 애플리케이션의 부각 1.2 하드웨어와 소프트웨어의 경합 2. 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.1 휴대폰용 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.
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  • 발행일 2008.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
모바일콘덴츠 게임개발론, 진한도서, 2001 노베타 유타카, 모바일 커머스, 대청미디어, 2001 아라이 히사시, 2010년 모바일 진화론, M&B, 2000 더글라스 레이모토, M-커머스 마케팅 혁명, 물푸레, 2001 강룡, Mobile programming, 영진닷컴, 2001 이영곤, 이것
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  • 가격 2,000원
  • 발행일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 4건

(사)한국모바일게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2020.05.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국모바일게임협회
  • 대표자 황성익
  • 보고서타입 영문
(사)한국모바일게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2020.05.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국모바일게임협회
  • 대표자 황성익
  • 보고서타입 영문
(사)한국모바일게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2020.05.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국모바일게임협회
  • 대표자 황성익
  • 보고서타입 국문
(사)한국모바일게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2020.05.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국모바일게임협회
  • 대표자 황성익
  • 보고서타입 국문

취업자료 115,107건

단과 해결책 제시로 프로젝트의 차질을 최소화하며, 팀 내외의 협력으로 문제를 원활히 해결하는 능력을 가지고 있습니다. 이러한 특성은 시장 변화와 기술 발전이 빠른 모바일게임 산업에서 경쟁력을 유지하는 데 있어 중요한 역량입니다.
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  • 등록일 2025.05.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임은 언제나 일상에서 중요한 부분을 차지하였습니다. 좋아하는 게임을 하면서 느꼈던 재미와 감동은 단순한 취미에 그치지 않고, 나에게 꿈과 목표를 심어주었습니다. 특히 모바일 게임의 발전과 함께 게임 시장이 변화하는 모습을 보면
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
모바일게임 사업 발전에 있어서 핵심적인 역할을 수행하겠습니다. 1. 본인이 모바일게임 사업PM으로서 수행해본 프로젝트 경험과 그 과정에서 본인이 맡았던 역할을 구체적으로 설명해 주세요. 2. 모바일게임 시장 동향과 경쟁 분석에 대
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  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
시장 환경에 대응할 수 있는 유연성을 갖추는 것이 중요하다고 봅니다. 앞으로도 지속적으로 자기개발과 성찰을 통해 이러한 능력을 발전시키며, 빠르게 변화하는 모바일게임 시장에서 유연하게 대처하는 뛰어난 사업 PM이 되기 위해 노력하
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  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
모바일게임 또는 유사 분야에서의 기획 경험이 있다면 이를 설명하고, 그 경험이 본 직무에 어떻게 도움이 될지 서술하세요. 3. 모바일게임 시장의 트렌드와 경쟁 환경을 분석한 내용을 바탕으로, 선데이토즈의 BM 전략을 어떻게 발전시킬 수
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  • 등록일 2025.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 9건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
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