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개념
4.1. m-러닝의 정의
4.2. 관련 개념 탐색
5. m-러닝의 특징
6. 사례 분석
6.1. 미취학 아동교육 사례 분석 : 어린이 실로폰 놀이
6.2. 초등교육 사례 분석 : 올레스쿨
6.3. 중등교육 사례 분석 : 궁것질
6.4. 고등교육 사례분석 : iT
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모바일 광고 유형의 효과에 관한 연구』, 2011
퍼블리시스 재니스, 『글로벌 광고시장 동향 분석 보고서』, 2017.
한국방송광고 진흥공사, 『방송통신광고비 조사』, 2016. Ⅰ. 모바일 광고시장의 개요
1. 개념
2. 광고의 유형
Ⅱ. 모바일
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모바일 광고는 현재의 유선 인터넷 광고와 같이 초기에 일관성의 유행에 머무르다가 결국에는 그다지 각광 받지 못하는 수준에 머물러 버리게 될 가능성이 크다.
모바일 광고의 발전에는 무선망의 발전, 위치정보서비스의 발전, 프라이버시
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세상과 소통하다》, 서울: 지성사, 2007.
3. 이천표, 《우물 밖 인터넷》, 서울: 동아시아, 2007.
4. 이해춘박정환, 《네티즌의 행동과 심리》, 서울: 갈채, 2007. 1. 서론
2. 인터넷의 보급과 사이버 공간의 특징
2.1. 인터넷의 역사와 보급
2.2.
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특징 4
[2]. 자아정체성 4
(1). 자아 4
(2). 자아정체성 5
[3]. 현대 시대에 나타나는 가상세계와 아바타의 양상 7
(1). 게임
∎심즈 7
∎세컨드라이프 9
(2). 영화
∎써로게이트 11
[4].
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. 본론
ⅰ. 유비쿼터스란 무엇인가
ⅱ.유비쿼터스의 의미
ⅲ.유비쿼터스의 현재
ⅳ.향후 기술전망
ⅴ.무선보안
1). 기본적인 암호화 WEP
2). WEP를 보완해 탄생한 WPA
3). 진화하는 무선해킹에 대한 대책
ⅵ. 모바일보안
Ⅲ. 결론
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모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업)
1. 기본 과금액은 100엔
2. i-모드의 성공과 콘텐츠의 역할
3. 일본의 인기 콘텐츠
4. 게임 콘텐츠의 향방
5. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유
Ⅴ. 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업)
1.
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특징
1-5.스마트폰 애플리케이션의 개념
1-6.사용하는 앱 선정 및 기능
1-7.참고자료
2. QR코드에 대하여 서술하라.
2-1.서론
2-2.QR코드의 개념
2-3.QR코드의 유용성과 역기능
2-4.QR코드를 만들어서 보고서에 첨부
2-5.참고
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모바일 보안을 전문 사업으로 하는 보안 업체들의 꾸준한 성장과 시장 잠재력을 무시할 수 없을것이라고 생각한다.
<국내 이동통신 가입자 중 스마트폰 가입자 비율> Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
(1) 스마트폰의 개념
(2) 스마트폰의 현황
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◇ 적용 시나리오 및 네트워크 기술 이슈 분석, 전자통신동향분석 제21권 제2호, 2006 Ⅰ. 서론
Ⅱ. IPv6의 개념
Ⅲ. IPv6의 필요성
Ⅳ. IPv6의 장점
Ⅴ. IPv6의 개발현황
Ⅵ. IPv6의 기대효과
Ⅶ. IPv6의 전망
Ⅷ. 결론
참고문헌
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