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인터넷 포털의 모바일 서비스  7.1. 포털사이트의 모바일 진출 현황  7.2. 모바일 시장 수익모델 8. 인터넷 포털의 전망  8.1. 수익구조 측면  8.2. SNS 측면  8.3. 정보제공 측면  8.4. 모바일 측면  8.5. 일상생활 측면 9. 참고문헌
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모바일 학습 서비스의 고급 사용자(Power User)가 될 것이다. 1 2 3 4 5 6 7 Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 2. 연구목적 3. 용어의 정의 4. 연구의 제한점 Ⅱ. 이론적 배경 1. 모바일러닝(Mobile Learning) 3. 모바일 러닝 사용의도와 관련요인 Ⅲ. 연
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  • 등록일 2011.08.09
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Mobile Commerce Service 나. Nate마케팅 전략 * SWOT분석 * 4P분석 * 소비자 분석 본론Ⅲ 사례조사 1) 2002년 3사 마케팅 전략 비교 2) 세그먼트 마케팅 3) 모바일 굳즈 유/무선 쇼핑몰 4) CMS마케팅 5) 네이트 에어 스타 캐스팅 행사 6) 모바
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  • 등록일 2007.01.15
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모바일 콘텐츠 제 3장 연구방법  …………………………………………………9  제 1절 연구문제……………………………………………………9   1. 연구모형   2. 가설설정  제 2절 주요 변인의 조작적 정의……………………………
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모바일 단말과 원격 모바일 보안관리 서버는 OMA DM 프로토콜을 통해 통신하며 OMA DM 규격은 서버와 단말간의 통신 프로토콜, 단말 관리 객체 정의, 단말 관리 메시지의 보안 방법 등의 단말 관리에 대한 기본 규격과 그 외의 단말 관리 서비스를
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정의 2. 무선 인터넷의 특징 3. 무선 인터넷의 등장 배경 4. 무선 인터넷과 유선 인터넷의 비교 5. 무선 인터넷 서비스의 종류 제Ⅲ장. 모바일 시장의 성장 1. 모바일 인터넷의 시장의 성장 2. 모바일 기기의 도입 제Ⅳ장. 모바일 인터넷
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모바일 전자상거래 프로토콜의 정형명세 및 분석, 한국정보과학회 이수철 외 2명(2000), XML 기반 B2B 전자상거래 솔루션 동향, 한국정보과학회 임대명 외 3명(2010), XML 기반의 EDI 문서 처리 시스템 설계 및 구현, 한국정보통신학회 최장우(2006), B2C
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모바일커머스)의 등장배경 Ⅴ. 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 동향 Ⅵ. 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 시장구성 Ⅶ. 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 적용 사례 1. UIM(User Identity Module) Card 1) UIM의 정의 2) UIM의 기능 2. 휴대
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모바일 미디어가 매개하는 대인 커뮤니케이션 5. SMS(short message service) 1)SMS의 개념 2)SMS의 특징 3)M세대와 SMS 6. 아바타뮤직(avatar music) 1)아바타뮤직의 개념 2)아바타뮤직의 특징 3)M세대와 아바타뮤직 7. 모바일인터넷(mobile internet)
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정의 2. Ehubs의 역할 Ⅲ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스) 1. 광의의 M-Commerce 2. 협의의 M-Commerce Ⅳ. U커머스(유비쿼터스커머스, 유커머스) Ⅴ. C커머스(씨커머스) 1. Hub-and-Spoke 구조로 2. C-Commerce의 효과 3. 비즈니스 모델의 재정립 필요
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