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팀경쟁학습모형 (TGT: Teams Games Tournaments) - 토너먼트 게임식 팀학습 - 팀경쟁학습모형은 1973년 데브리스와 에드워스(Devries & Edwards)가 개발한 협동학습모형이다. 여기에서는 성취과제 분담학습모형(STAD)과 마찬가지로 팀, 수업방식, 연습문제지,
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모형> ◆ 팀 경쟁 학습(Team Games Tournament, TGT) (1) 개념 ① 시험을 실시하지 않고 게임을 이용하여 각 팀간의 경쟁을 유도한다. ③ 집단간의 토너먼트 게임은 개별학습 성취를 나타내는 게임이며, 매주 최우수 팀이 선정된다. ④ 각 학생은 일주
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Team Achievement Division) (2) 팀보조 개별학습(TAI : Teams Assisted Individualization) (3) 함께 학습하기(LT : Learning Toghether) (4) 집단 탐구(GI : Group Investigation) (5) 자율적 협동학습(Co-op(option) Co-op(operation)) (6) 토너먼트 게임형(TGT : Teams Games Tournaments) 9.
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협동학습 모형 과제중심 Jigsaw 모형(전문가 활동) Co-op Co-op 모형 (자율적 협동학습) 보상중심 STAD (성취과제 분담학습 또는 학생팀성취학습) TGT (팀 경쟁학습) Jigsaw Ⅱ Jigsaw Ⅲ, 교과중심 TAI (팀 보조 개별학습) CIRC (통합 언어학습) DME (의
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부분을 예고한다. 한번씩 훑어보고 오게 한다. 1. 여러가지 학습 모형 (1) 강의법 (2) 토의법 (3) 문답법 (4) 문제해결 학습 (5) 구안법 (6) 탐구법 (7) 역할놀이법 (8) 구성주의적 교수 학습 모형 (9) 협동학습 모형 2. 한문교과 지도안
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협동학습모형 중 TGT모형에 대해 알아보았다. TGT모형에 대해 공부해 보는 내내 TGT모형을 준비하기 위해 교사가 얼마나 많은 노력을 해야 하는지 여실히 느낄 수 있었다. 또 학생의 흥미를 이끌어 내기 위한 수업을 하는 것이 얼마나 어려운 것
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팀의 점수로 규정한다. ④ 직소우 학습 (Ⅰ,Ⅱ) - 1978년에 미국 텍사스 대학교의 아론손과 그의 동료들이 개발한 협동학습모형으로써 학업성취뿐만 아니라 인종문화간의 교우관계형성과 같은 정의적 특성에 관심을 두고 있다. - 보통 5~6명의
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기초(단답 혹은 객관식) 5장 여러 가지 교수학습이론 6장 7장 교수매체의 활용과 제작 8장 매체선택시 고려사항중 가장 중요한 요인 9장 디자인의 원리 11장 컴퓨터의 교육적 활용 12장 강의법의 장단점 6.협동학습의 유형
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학습 - 양보다 학생의 이해도 중점, 주제를 명확히 인식하도록 함 17. 코너학습 18. 창의법 계발 학습 19. 시뮬레이션과 게임 - 역할에 감정 이입 교육공학 시험 대비 자료Ⅰ 1. 교육공학 발전에 영향을 준 심리적·철학적 사조 교육공학 시
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학습의 STAD(모둠성취분담)수업모형 1. 집단의 목표 2. 개별적 책무성 3. 성공의 기회 균등 4. 소집단간의 경쟁 Ⅸ. 협력학습의 기타수업모형 1. 팀-게임-토너먼트 모형(T.G.T) 2. 팀 보조 개별화 모형(TAI) Ⅹ. 협력학습과 ICT(정보통신기술)
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