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학습 주제
스크래치 프로그램을 이용하여 애니메이션 만들기
적용 모형
직접교수모형
학습 목표
스크래치 프로그램을 이용하여 애니메이션을 만들 수 있다.
교수학습
자 료
교사
스크래치 프로그램
학생
스크래치 프로그램
학습단계
학습 과
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학습 3단계 모형, 학교전체 심화학습 모형은 영재들을 위한 포괄적인 프로그램 개발을 위한 일반적인 지침서로서 영재의 범위를 확대하고 일반교육과의 연계를 강조하였으며, 또 단계별로 심화의 정도와 학생의 자율성을 확대한다는 점에서
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학습모형의 단계
(1)
→
(2)
→
(3)
→
(4)
11. 발견학습모형의 단계
(1)
→
(2)
→
(3)
→
(4)
→
(5)
12. 탐구학습모형의 단계
(1)
→
(2)
→
(3)
→
(4)
→
(5)
→
(6)
13. 순환학습모형의 각 단계를 쓰고, 그에 대해 설명하시오.
14. 개념변화학습모형의 각 단계
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학습 모형
학습주제
50m를 달려 실제 기록과 도전 기록을 비교하기
학습자료
교사 : 호루라기, 초시계
학생 : 체육복, 운동화
학습목표
50m를 달린 후 도전 기록과 자신의 실제 기록을 비교, 평가할 수 있다.
교 수 학 습 과 정
학습
단계
학습과정
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요소를 함께 고려한다.
이번 나딩스의 배려윤리에 대한 보고서를 통해 배려에 대해서 알게 되었을 뿐만 아니라 배려 교육의 필요성, 중요성을 깨닫게 되었다. 나부터 생활 속에서 배려를 몸소 실현함은 물론이고 나중에 학교 현장에 나가서
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2) 고등정신기능
3) 기호의 매개
4) 근접발달영역
2. 본인이 현장에서 적용하고 싶은 부분이 무엇이며 그 이유에 대해
1) 도구매개
2) 유아학습모형
3) 유아평가
4) 협동으로서의 사회적 상호작용
3. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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학습이론과 과학교육
4. 가네의 위계학습이론과 과학교육
5. 오스벨의 유의미학습이론과 과학교육
제 5장 초등과학의 학습지도
1. 초등과학의 학습활동과 학습형태
2. 초등과학의 학습과정
3. 초등과학의 학습지도 모형
4. 초등과학 학습
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학습이론과 과학교육
4. 가네의 위계학습이론과 과학교육
5. 오스벨의 유의미학습이론과 과학교육
제 5장 초등과학의 학습지도
1. 초등과학의 학습활동과 학습형태
2. 초등과학의 학습과정
3. 초등과학의 학습지도 모형
4. SATIS 단원 사례
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요소는?
질문에 답하도록 한다.
수준별 학습 시
심동적 영역 평가한
내용 설명
체조 대형으로 정
열시켜 스트레칭을 한다.
다리벌려 뒤 구르 기
손발을 깨끗이
씻고 입실 지도
적정 인원 배치
확인
인사
수준별 횡대 대형
집합.학생시범
느낀
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학습목표
소리의 크고 작음을 생각하며 ‘산으로 바다로’ 노래를 부를 수 있다.
교수-학습모형
가창 수업 모형
교수 학습
자료
교사
디지털 피아노. 신체그림카드. 음원 자료. 셈여림카 드. 우드블록.
학생
교과서
학습
단계
학습
과정
교 수
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