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전문지식 1,483건

모형을 이용한 인성교육 방법‥‥‥‥‥‥‥‥25 ① 일반적 절차 수업모형‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥25 a) 도덕적 문제사태 제시‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥26 b) 문제와 관련된 규범 찾아보기‥‥‥‥‥‥
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절차와 원리, 국어교육 77·78, 한국국어교육연구회 * 박인기 외(2000), 국어교육과 미디어 텍스트, 삼지원 * 우한용 외(1993), 소설교육론, 평민사 * 전국국어교사모임(1994), 국어과 수업사례, 서울 : 도서출판 푸른나무 * 최운식 외(1986), 문학교육론,
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  • 등록일 2010.11.12
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3) 정보와 가치 내용을 지닌 반응의 예 5. 높은 비율의 피드백과 긍정적인 상호작용의 활용 6. 학생 수업운영 시간의 기록 게시 7. 열정, 격려, 주의환기의 활용 8. 즉각적인 성과를 위한 수업운영 게임의 이용 ?. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2010.10.30
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2) 토의법의 절차 3) 토의법의 실제 3. 개별학습 1) 역사적 배경 2) 개별학습의 특징 3) 개별학습의 장단점 4. 협동학습 1) 역사적 배경 2) 협동학습의 특징 3) 협동학습의 절차 4) 협동학습의 실제 5) 협동학습의 문제점과 해결방안
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  • 등록일 2003.10.29
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분류 3. 교수모형 1) Glaser의 교수모형 2) 목적에 의한 교수모형의 유형 3) R. Gagne의 교수학습모형 4. 교수방법 1) 강의와 설명 2) 질문하기 3) 소집단 협동학습 5. 개인차의 고려 1) 프로그램 교수법 2) TAI 3) CAI 6. 참고문헌
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게임 수업 실험실 수업기법 시네틱스 교수법 인적인 도제 교수법 가치교육 역할놀이 교수법 자아이해 비지시적 교수법 글레이져(R. Glaser)․데사코(De Ceco) 의 수업과정 모형 한국교육개발원(K. E. D. I)의 수업모형 캐롤(J. B. Carroll)의 학
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태도의 사례 1. 연구대상 2. 효과 검증 도구 3. 연구절차 1) 적용 범위 2) STAD에서 소집단 3) 학습지를 해결하는 방법 4) 형성평가 문제를 해결하는 방법 5) 팀 점수의 게시와 보상 6) 학습 집단별 학습 과정 비교 7) 자료 처리 참고문헌
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팀 활동 과정을 평가에 반영하고 있다. 프로젝트기반학습이란 학습자가 특정 문제를 해결하거나 주어진 주제하에서 성취 목표를 달성하기 위해 프로젝트를 수행하는 과정에서 학습을 하게 되는 모형이다. 프로젝트기반학습에서는 협동학습
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보상과 축제의 시간 Ⅵ. 수학교육(수학과교육) 문제해결학습 1. 적용의 교재 2. 문제 해결 학습 Ⅶ. 수학교육(수학과교육) 놀이중심학습 1. 의의와 특징 2. 효과 3. 과정 1) 준비 2) 실시 3) 결과 토의 4) 게임 사례 4. 순서 참고문헌
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협동학습 1. 의의 2. 요소 3. 유형 Ⅵ. 국어교육(국어과교육) 단어연상법 1. 제한 연상법 2. 개별 연상법 3. 연속 연상법 4. 부가 연상법 5. 결합 연상법 Ⅶ. 국어교육(국어과교육) 직접교수법 1. 개념 2. 이론적 배경 3. 모형의 적용 1) 학
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