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개별지도를 할 여유가 있다. 그러므로 개별화 수업이 가지고 있는 본질적 한계인 혼자 학습하거나 이질적 동료와의 상호작용이 없음으로 인한 인지적, 정의적 상승효과의 한계를 극복하고, 집단 경쟁을 도입하여 학습 동기를 높이고, 협동학
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협동심
@ 동료들과 서로 격려하며 협력하여 참여한다.
상
4
@ 연습에 참여는 하지만 수동적이다.
중
3
@ 연습을 소홀히 하고 동료들의 연습을 방해한다.
하
2
자신감
@ 자신감이 있고 적극적으로 참여한다.
상
3
@ 연습에 참여는 하지만 자신감이
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동료 학습자의 역할
3. 교사, 학습자의 지속적이고 적극적인 토론과 대화의 참여 요구
4. 과제는 학생들간의 협동적인 노력을 요구
· 실제적 상황을 포함한 복잡하고 비구조적인 문제를 그룹과제로 제시
· 다양하고 복잡한 의미와 해석에 대
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동료학생들 간에 협동적 학습을 강조
- 학습전략에 대한 분석적 활동을 포함 1. 학습장애의 정의
2. 학습장애의 출현율과 원인
3. 학습장애의 판별과 진단
4. 학습장애아의 특성
5. 학습장애아의 교육의 중재전략
6. 구체적 학습전략 프로
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동료애, 스포츠맨십,
타스포츠로의 전이
┃ 수업에 앞서…
┗━━━━━━━━━━─────────…
▶설문지 예시
1. 테니스를 배운 경험이 있나요?
①없다 ②있다
2. 만약 있다면 한달에 얼마나 자주 테
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영역에 포함하여 지도한다.
이론 : 체육에 대한 전반적인 이해와 적용에 중점을 두어 지도한다.
보건 : 심신을 건강하게 유지, 발달시키는 데에 필요한 다양한 지식을 이해하고, 실생활에 적용하는 데에 중점을 두어 지도한다.
code 11. 남녀
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개요
Ⅱ. 교과장학의 개념
Ⅲ. 교내장학의 형태
1. 수업장학
2. 동료장학
3. 자기장학
Ⅳ. 장학활동의 필요성
Ⅴ. 학교자율 장학의 방법
1. 임상장학의 방법
2. 동료장학의 방법
3. 자기장학의방법
4. 교내연수의 방법
5. 요청장학의
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(2002). 체육. 서울 : 천재교육. 1) 단원명
2) 단원 선정의 근거
3) 지도목표
4) 단원의 구성
5) 교수-학습 활동 시간 계획(차시당 45분)
6) 학생 실태 및 지도 방침
7) 교수-학습 모형
8) 본시 교수 학습 과정안
9) 농구의 실기 평가
-참고문헌
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협동하여 원활하게 경기를 진행하지 못한다. 1) 단원명 : 농구(Basket Ball)
2) 단원 선정의 근거
3) 지도목표
4) 단원의 구성
5) 교수-학습 활동 시간 계획(차시당 45분)
6) 학생 실태 및 지도 방침
7) 교수-학습 모형
8) 본시 교수 학
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영역별 지도
3. 교수ㆍ학습 모형 개발
Ⅹ. 초등학교 즐거운생활과의 ICT활용교육(정보통신기술)
1. 즐거운생활 교과의 ICT활용 교육 특성
2. 즐거운생활 교과의 특성
3. 즐거운생활 교과의 목표
4. 즐거운생활 교과의 교수?학습 자료 개발
5.
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