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사이버문화(인터넷문화)의 성격
1. 탈중심화와 가부장적 질서의 위기
2. 소유에서 이용으로
Ⅴ. 사이버문화(인터넷문화)의 공간
Ⅵ. 사이버문화(인터넷문화)의 주체와 주체성
Ⅶ. 사이버문화(인터넷문화)의 교육부재
Ⅷ. 사이버문화(
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주체성에 대한 혼란을 가져오게 된다.
인터넷은 우리에게 많은 이로움을 가져다 주지만 인터넷은 앞에서 살펴본 것과 같이 과다사용으로 인한 인터넷 중독증을 발생시키기도 한다. 그러므로 우리는 인터넷을 사용함에 있어 주체성을 가지고
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주체성을 확보하는 방향으로 지역발전을 추구해 나가는 것이다. 오늘날 성공적 축제라 함은 지역의 독창적이고 전통적인 소재를 축제의 주제로 선정하여 지역민의 문화적 자긍심은 물론 외부 관광객의 관심을 불러일으키는 매력을 안고 있
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사이버 공간 이용실태와 행동특성에 관한 연구, 여수대학교 교육대학원 석사학위 논문, 2002 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 사이버공간(인터넷)의 정의
Ⅲ. 사이버공간(인터넷)의 성격
1. 익명성에 의해 지배되는 문화공간
2. 개방성과 평등성이 보장되
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운동의 활성화
2. 커뮤니케이션 운동의 침체
3. 네트워커의 창간
Ⅷ. 인권보호를 위한 방안
1. 광고로부터 자유로운 인터넷 세상 만들기 운동
2. 프라이버시 보호
3. 정보마인드의 형성을 위한 청소년 인터넷 교육
Ⅸ. 결론
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