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report.empas.com/report/ 1.신라호텔의 개요 - P3
2.연혁 및 수상경력 - P4
3.서울 신라호텔 - P5
3-1.객실 - P5
3-2.부대시설 - P11
3-3.레스토랑 - P13
3-4.연회장 - P17
3-5.멤버쉽 -
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촬영지(미디어 활용)
- 강화도 관광 홈페이지 제작 및 컨텐츠를 통한 관광 이벤트 및 활동
6. Creative Thinking
※ 강화도 지역의 비수기(겨울철) 관광 만들기 ※
강화도 지역은 육지와 가까운 섬이지만 섬의 둘레는 바다를 끼고 있다. 겨울철이 되
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Star Gate Web site: http://www.scifi.com/stargate
○ 더글러스 애덤스, 『은하수를 여행하는 히치하이커들을 위한 안내서』, 책세상, 2004 영국과 미국, 그리고 SF에 대한 조금은 두서없는 이야기
1. 서론
2. SF의 정의
3-1. 영국과 미국의 문화
3-2.
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문화를 공통적인 주제로 삼는다. 1997년도에 스타크래프트라는 게임 역시 하나의 놀이 컨텐츠로 자리 잡았고, 지금까지도 여러 사람들에 의해서 이야기되고 있다. 스타크래프트가 온라인 게임의 선두주자였고, 피시방이라는 우리나라만의 독
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문화 창조력이 발전의 척도가 된다. 그동안의 디지털 사회의 진전은 기술과 정보, 도구가 중심이 되어 이루어졌으나 앞으로는 컨텐츠와 지식, 사람 중심으로 진전될 것이다. 특히, 달콤한 열매에만 현혹되어 줄기를 잘라내고 뿌리를 파헤치는
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레포트를 한 후 나의 생각
이번 레포트는 여지껏 다른 레포트 보다 가장 신경을 많이 쓰고 시간투자를 많이 하였
던것 같다. 도서관에서 \'네이버 공화국\' 과 \'이것이 네이버다\' 를 두 번씩 읽고 내용을
간추렸다. 또한 네이버에 관한 자료들
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문화컨텐츠는 부실하다. 소프트웨어의 경쟁력도 현저하게 떨어지는 것이 현실이다. 한류라는 특정 문화현상으로 한국의 문화가 새로운 대안으로 자리잡았다고 하더라도 동아시아 전체의 흐름으로 인식하고 그것을 계발하는 지속적인 노력
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문화 발전을 꾀한다.
기존의 2TV는 표면적으로 공영방송을 표방했지만, 실질적으로는 상업방송의 형태를 유지해왔다. 더 이상의 공영성과 상업성의 균형점을 찾는 것이 방송시장에서는 어려운 환경이 도래했기 때문에 필요적으로 민영화가
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(스타강사 관리)
2) 문화
(1) 높은 교육열
(2) 인터넷 문화 확산: 세계 최고 수준의 초고속 인터넷 서비스 인프라 구축
3) 시스템
(1) 메가스터디 내부 학습 시스템 분석
(2) 고객 관리 시스템
Ⅵ. 결론 및 나의의견
Ⅶ. 참고문헌
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스타 K -> MBC 스타오디션 위대한 탄생
▶ 결국, 컨텐츠 경쟁력 + 브랜드 이미지
▶ One Source Multi Use
CJ Media의
2015년 여론 창출 전략
- 목 차 -
1. CJ Media에 대한 소개
- 기업 소개
- 채널 소개
- 비전과 목표 소개
2. 국내 미디어 산업의 전반적인 현
CJMedia 엠넷, CJ미디어 CGV, CJ Media의 2015년 여론 창출 전략 - CJMedia,CJ미디어,엠넷,CGV,XTM,tvN,미디어여론창출,여론창출,여론창출전략,여,
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