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전략으로 세계시장 공략
-문화 CEO 영입 및 양성
2.업체 신뢰와 투명성 제고
-안면이 계약을 압도
-관행과 제도의 괴리
-포용, 선별, 자율로 관행 개선
-전문성, 도덕성 등 기본 강조
3.유통질서 정착
-불법복제 요주의국가로 지목
-인터넷 콘텐츠
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문화콘텐츠가 산업화로 나아가거나 인문적 사고의 영향에 의해 단순한 놀이 기능 이외에 자아와 시대에 대한 성찰적 기능이 추가되는 방향으로 나아가야 하듯이 한국문학을 소스로 한 콘텐츠, 즉 한국문학콘텐츠도 상업적 이익과 함께 세계
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문화콘텐츠의 IP 전략 성공 사례로 평가받습니다.
87. 다음 중 \'창의성의 조건\'으로 가장 적절한 것은?
① 기존 관습의 복제
② 반복적 학습
③ 독창성과 유용성
④ 정답에 대한 복종
⑤ 일률적 사고
정답: ③
정답해설:
창의성은 기존의 것과
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대해 쓰셔야 합니다. (총 20점)
1) 이벤트 기획서 ? 우리 고을 전통주 이벤트
2) 6W2H의 각 항목과, 각 항목을 그렇게 설정한 이유
(1) 무엇을
(2) 왜
(3) 누구에게
(4) 어디에서
(5) 언제
(6) 누가
(7) 얼마나
(8) 어떻게
Ⅲ. 결론
참고문헌
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론과 활성화 방안 연구, 한국외국어대 대학원
·오정근(2010), 『기호학적 접근방법에 의한 축제의 의미와 의미구조』, 한국학술정보(주)
·백승국(2004), 『문화기호학과 문화콘텐츠』, 다미디어
·서울시공식관광정보사이트 (www.visitseoul.net)
·문
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4) 문화콘텐츠 기능의 유기적 네트워크 결성 지원
5) 문화콘텐츠 퍼블리셔 전략 지원
6) 주력상품에 대한 유통망 지원
7) 국제적 마케팅 전문기관 운영 및 배급망 공동활용
Ⅵ. 홍보마케팅(PR마케팅)의 인터넷사업
Ⅶ. 결론
참고문헌
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수출 확대
다. 고속 성장하는 모바일 콘텐츠
Ⅳ. 침체 속의 대처방안
1. 점포 확대와 고 · 저가 전략
2. 신상품 개발과 해외 진출
Ⅴ. 서비스 산업에 대한 정책 방향
1. 단기적 방향
2. 중 · 장기적 방향
Ⅵ. 요약 및 결론
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문화.관광분야 작업반, 공개토론회자료(2006년3월27일)
10. 광주문화수도론의 정책논리 개발 및 육성방향 모색을 위한 시론, 박혜자, 한국거버넌스학회보 제 10권
11. 아시아문화중심도시 조성의 주요쟁점 분석과 추진전략에 관한 연구, 이강복,
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기획사 연구
⦿ 연예 매니지먼트사의 전체 현황
⦿ 연예 매니지먼트와 에이전시의 통합 시스템
⦿ 연예매니지먼트 사와 육성시스템의 결합
⦿ 제작까지 수직결합된 방식
⦿ 높은 스타 의존도
⦿ 연예 기획사 중심
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론
Ⅱ. 본론
1. 웹 2.0과 집단 지성 개념
1) 웹 2.0의 개념
2) 집단지성의 개념
2. 집단지성의 유형과 특성
1) 집단지성의 유형
2) 집단지성의 특성
3. 집단지성의 장단점
1) 집단지성의 장점
2) 집단지성의 단점
4. 우리 사회에서 집단
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