|
포인터!
포인터정의!
포인터와배열
포인터와함수
Const static
포인터변수
다른 변수의 주소를 값으로 가지는 변수
포인터 변수
-> 변수에 저장되는 값이 메모리의 주소값만을 저장 하는 특별한 변수
포인터 변수
-> *
|
- 페이지 28페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.12.26
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
★프로그래밍?
프로그램 언어를 이용하여 컴퓨터에서 수행되는 S/W를 작성하는 행위
프로그램 언어:
고유의 문법과 절차를 가진 S/W 작성 전용 언어
현재 많이 사용되는 언어: C, C++, Visual C, C#, Visual Basic(ASP), Java, 기타 Web언어
과거에 많이 사
|
- 페이지 102페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.12.20
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
C로 배우는 프로그래밍 기초 3장 이해점검 풀이
★ C로 배우는 프로그래밍 기초 4장 이해점검 풀이
★ C로 배우는 프로그래밍 기초 5장 이해점검 풀이
★ C로 배우는 프로그래밍 기초 6장 이해점검 풀이
★ C로 배우는 프로그래밍 기초 7
|
- 페이지 50페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.12.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
C. 다음 배열 값을 오름차순으로 정렬(sorting)하는 프로그램을 작성하시오.
D. 두 이차원 배열의 더하기와 빼기를 수행하는 함수를 만들어 다음 배열을 이용하여 결과를 알아보시오.
E. 프로그램 예제의 두 행렬의 곱 프로그램을 수정하여, 다
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.11.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방정식의 근을 구하는 방법중 차분법을
C언어로 프로그래밍 소스파일 없음
|
- 페이지 1페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.04.14
- 파일종류 기타
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
를 정의하여
함수 main()이 있는 소스파일에 첨가
#include"mydivide.h"
void main()
{
double num1=0, num2=0;
printf("실수1 입력: ");
scanf("%lf", &num1);
printf("실수2 입력: ");
scanf("%lf", &num2);
printf("두 실수의 나누기: %lf\n", div(x));
}
#include<stdio.h>
#define div(x) ((num1)
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.11.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
[건대 레포트 최다판매] Perfect.C.건국대학교.컴퓨터프로그래밍1.8장.포인터 기초
목차
1. 실습예제 8-1
2. 실습예제 8-2
3. 실습예제 8-3
4. 실습예제 8-4
5. 실습예제 8-5
6. 실습예제 8-6
7. 실습예제 8-7
8. 실습예제 8-8
9. 실습예제 8-9
10.
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.05
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
고급C프로그래밍및설계 진자모사운동 결과 PPT
목차
1. 핵심 기술 소개
2. 시연영상
3. 목표성능 달성도
4. 핵심 기술 적용 결과
5. 트러블 슈팅
6. 평가 및 마무리
1. 핵심 기술 소개
진자 모사 운동은 물리학에서 중요한 영역
|
- 페이지 4페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.06
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
c프로그래밍 기말고사, 가위바위보를 이용한 전투 게임 만들기
목차
1. 프로그램 소개
2. 프로그램 구성
3. 프로그램 소스 및 설명
4. 출력 결과
1. 프로그램 소개
이 프로그램은 가위바위보 게임의 기본적인 원칙을 바탕으로 한
|
- 페이지 3페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.08
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
, 자동차와 같은 사물들이 곧 객체입니다.
객체의 정의 - 실제로 존재하는 것, 사물 또는 개념.
객체의 용도 - 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다릅니다. C# 클래스 종류
C# 클래스 속성
C# 클래스 구조
C# 클래스
C# 클래스 개념
|
- 페이지 33페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2021.12.10
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|