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스토리텔링의 이해와 실제, 문학아카데미, 2006
◇ 이원수, 아동문학론, 웅진출판, 1984
◇ 이규원, 동화구연의 이론과 실제 Ⅰ·Ⅱ, 서울 유아 문화사, 2000 Ⅰ. 구연동화(동화구연)의 정의
Ⅱ. 구연동화(동화구연)의 요소
Ⅲ. 구연동화(동
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니치, 종족, 코쿠닝,뉴럭셔리,매스티지, 홀리스틱, 래디컬,
리, 복고, 디, 게릴라, 앰부시, 기상, 데이, 뉴메릭, 스포츠, 모바일, 블로그, 바이러스, 이메일 하이브리드마케팅
스타마케팅
스토리텔링마케팅
래핑마케팅
버즈마케팅
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스토리텔링
2-2. 식이섬유 강화 시리얼의 브랜드 ‘FiberFeast’ , 브랜드 아이덴티티 구축
과제 3
3-1. 시장세분화, 표적화, 포지셔닝
3-2-1. 타깃 고객 선정: 건강을 중시하는 젊은 성인
3-2-2. 타깃 고객이 중요하게 여기는 특성
3-2-3. 포지셔
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스토리텔링, 살림출판사, 2003
김경애, 신성장동력으로 부상하고 있는 에듀테인먼트 콘텐츠 산업현황, 정보과학회지 제24권 제2호, 2010
백영균, 에듀테인먼트의 이해와 활용, 정일, 2005
문화체육관광부·한국문화콘텐츠진흥원, 『2006 문화산업통
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스토리텔링
④ 호기심
⑤ 희소성
⑥ 감동
2) 온라인이라는 폭풍에 몸을 실어라!
3) 부정적 입소문은 빠르고 강하다
5. 입소문 마케팅 실전 전략
1) 허브와 함께 일하라
2) 적극적으로 씨앗을 뿌려라
3) 이야기를 하라
4) 광
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스토리텔링으로 브랜드만이 가지고 있는 고유의 이야기를 갖추어 소비자에게 우리 브랜드가 다른 경쟁사와 차별화를 만드는 과정이라 생각합니다. 즉, 우리 브랜드만의 History를 갖고 있거나, 브랜드의 Philosophy를 담아 어떤 고객이 이용하는
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있었고 사회 문제에 대해서 생각하게 하면서 인간의 생존권리나 계층의 갈등, 생태문제와 같은 다양한 문제에 대해 폭로함으로써 사회 전체에 관심을 불러일으켜 사회를 변화시키고자 했다고 볼 수 있다.
영화가 단순하게 대중들의 관심을
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www.mk.co.kr
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도쿄 디즈니랜드 스토리 - 가마사와 노보루, 최문용 역, 한스미디어, 2009
일본테마파크의 사례와 전략 - 김희진, 커뮤니케이션북스, 2007
테마파크의 이해 - 김창수,
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스토리텔링(visual storytelling)중의 하나이며, 이 콘텐츠를 매개로 캐릭터 컨텐츠를 promotion할 수 있다는 점에서 미디어 교육적 차원에서 매우 의미 있는 장르라고 할 수 있다.
이 글에서는 만화를 중심으로 만화의 화면과 칸의 구성 원리, 서사의
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트렌드 전망
7. 콘텐츠 산업의 정책방안
1) 산업 경쟁력 확보
2) 혁신 성장과 지속 가능 생태계 구축
3) 혁신 성장과 지속 가능 생태계 구축
4) 신 시장 창출 및 소비 활성화
5) 저작권
6) 미디어 산업 혁신 성장
8. 참고문헌
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