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비즈니스에서 가장 중요한 것은 당연히 고객의 데이터베이스이다. 구매
의사를 가진 고객집단을 얼마나 많이 보유하고 있느냐에 따라 매출액과 효율성은
좌우되기 마련이고 손익의 기점이 되기도 한다. 지속적으로 고객의 구매 실적에 따라
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소니가 향후 펼쳐나갈 비즈니스의 방향성
소니의 단기 전략 Ⅰ
소니의 단기 전략 Ⅱ
소니의 장기 전략 Ⅰ
소니의 장기 전략 Ⅰ-1)
소니의 장기전략Ⅱ
①디지털 다 채널 위성 방송 서비스
② CS디지털 방송
소니가 나아가야 할 방향
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책임과 사회공헌활동
5. 소니의 물류전략과 e-business 전략
6. 환경을 생각하는 소니
7. 소니의 키워드와 비즈니스 향후 방향성
제 4 장 소니의 21세기 지향방향
제 5 장 結 論
1. 시사점 및 한계점
※ 參 考 文 獻
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사회적 책임과 사회공헌활동
5. 소니의 물류전략과 e-business 전략
6. 환경을 생각하는 소니
7. 소니의 키워드와 비즈니스 향후 방향성
제 4 장 소니의 21세기 지향방향
제 5 장 結 論
1. 시사점 및 한계점
※ 참고문헌
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방송저작권 연구\", 성곡논총 제29집. pp.615-643.
정보통신정책연구원 (1998). 인터넷이용활성화. 연구보고서. 98-11.
한국문화정책개발원 (1999). 지식기반 경제발전을 위한 문화산업의 활성화 연구. MP3/4의 출현이 음반산업에 미치는 영향
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비즈니스 모델의 혁신을 거듭하였다. 정보통신 기술의 비약적인 발전으로 콘텐츠 소비 행태가 빠르게 바뀌는 영상 콘텐츠 시장에서 넷플릭스는 이러한 비즈니스 모델의 혁신으로 업계의 변화를 주도하였고, 고객들의 콘텐츠 소비 행태를 전
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비즈니스의 변화, 정보 공유를 통한 사이버 세계의 활성화, 언론이나 방송 등을 대체할 새로운 미디어로서의 역할 등 경제적, 문화적, 정치적 관점에서 인간의 삶에 혁신적 변화를 가져오고 있다.
또다른 연결 수단인 이동 통신
호출기
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비즈니스의 기회 제공이 예상되고 있다. 유비쿼터스의 플러스 요인이 나타날 분야는 고부가가치 부품, 통신계 신서비스, 중개 및 인티그레이션 서비스, 물류, 영상 및 콘텐츠 제작, 의료 보건, 방송 등이다. 반면 마이너스 요인이 나타날 분야
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business.com
http://www.samsungsdi.co.kr/삼성 SDI
http://displaybank.co.kr/디지플레이 뱅크
http://dt.co.kr/디지털 타임즈
전자부품 연구원, “유기 LCD 기술의 등장, 현황 그리고 발전방향” 2001.4
월간 display, “Plastic film 액정 표시 장치의 향후 전망” 2000.8
전자
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비즈니스 모델
1) Tele-Medicine
2) EHR(Electronic Health Record)
3) 건강샘 보험(Digital Product)
4) 건강샘 기획 상품(Total Health Mall)
5) 유료 채널 확대
6) 해외 진출
5. 건강샘의 성공 요인
1) 서비스의 차별화
2) 건강샘의 핵심 역량
6. 향후 계획
Ⅶ. 나
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