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옮김, P.252
율곡사상 홈페이지 : www.yulgok.co.kr
한국의 사상가 10人, 율곡이이, 예문동양사상연구원 황의동 편저, 예원서원, P.250~251
유명종, 「한국철학사」일신사, P.171
율곡 철학의 이해, 황준연 지음, P.79~87
한국 유학의 철학적 전개 P 207면
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대해서 알 수 있었던 점이 좋았다.
◆ 참고 문헌 ◆
1. 섣불리 일본을 말하지 말라 (도서출판 서울기획)
2. 일본가이드 (도서출판 계명)
3. 일본인과 인본문화의 이해 (보고사)
4. 한국의 역사와 문화 (한양대학교 출판부) Ⅰ. 서론
Ⅱ. 일본
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한국인들이 투기적 놀이문화를 즐기는 이유
1) 화투놀이
2) 카드놀이
3) 고스톱과 포커
2. 사행성 놀이문화의 실태
1) 합법적 도박 산업의 실태
2) 불법 사행성 게임장 실태
3. 사행성 놀이문화의 피해사례와 대책
1) 피해사례
2)
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한국사회복지연구회 2007년도 추계학술대회 자료집』.
김진 (2007) “바우처 제도의 이해화 현황: 복지와 선택” 『재정포럼』. 한국조세연구원.
남찬섭 (2007) “복지부 4대 바우처 사업 실행계획 검토의견” 청와대 빈부격차차별시정위원회.
남
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대비 효율성이 높음을 강조하는 전략을 취했다.
참고문헌
- 단행본 -
1. 박인기, 박창균(2013), 한국인의 말 한국인의 문화, 학지사
2. 정만수, 이은택(2008), 쉽고 체계적인 설득커뮤니케이션의 이해, (사)한국방송통신대학교출판부
3. 이석주외 5
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대적 기여도가 실업자의 나이와 반비례한다는 것을 알게 된다.
4. 참고문헌
김민경. 국가통계의 이해. 서울: 한국방송통신대학교 출판부, 2010. (http://www.riss.kr.medilib.gachon.ac.kr:8000/link?id=M12774082)
김태동. \"출산율 개선을 위한 관련법 연구.\" 사회
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대노인복지론”
박광덕 저, “현대사회복지정책론”
성민선 외 공저, “사회복지학개론”
김기태 외 공저, “사회복지의 이해”
인터넷
네이버 위키백과
http://www.kig.or.kr/ 한국노인문제연구소 제1장. 노인복지의 개념
1-고령화 사회에
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한국정치체제론』(서울: 박영사, 1996)
박광주. 『한국권위주의 국가론』(서울: 인간사랑, 1992)
박현채. 『청년을 위한 한국 현대사』(서울: 소나무, 1994)
이극찬, 『정치학』(서울: 법문사, 1993)
이정복. 『한국 현대 정치의 이해』(서울: 서울대
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이해』 , 형설출판사, 2002
4. 한국인터넷 PC 문화협회
5. 게임 뉴스 지데일리
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- 이 상 - 1. 한국인들이 투기적 놀이문화를 즐기는 이유
2. 사행성 놀이문화의 실태
3. 사행성 놀이문화의 피해사례와 대책
4. 결론
5. 참고문헌& 사이
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1-1. 자신의 생성형 인공지능 사용 경험이나 간접적인 경험을 토대로 이러한 생성형 인공지능의 출현이 수학 학습에 미치는 영향에 대해 논하시오
긍정적인 영향
1)시간이나 장소에 구애를 받지 않으며 금액적인 부분에 부담을 덜 수 있다.
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