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본 론
1. 대형할인점에 관한 고찰
⑴ 대형할인점의 정의
⑵ 대형할인점의 특징
⑶ 대형할인점의 유래
(4) 우리나라 대형할인점
(5) 한국형 할인점에 대한 접근
-유통시장의 변화
-소비자의 변화
-대형할인점의 전망
2. 대형할인점의 출현으로
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입지지원제도
3. 중소사업자의 경영안정지원제도
4. 중소기업경영애로 상담사업
5. 기술개발의 촉진
6. 설비의 근대화
7, 금융 및 세제지원의 확대
8. 기업계열화의 촉진
9. 인력개발의 확충
10. 마케팅활동의 강화
Ⅲ. 결 론
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풍토를 조성하도록 노력해야 할 것이다. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 게임 산업
2. 세계 게임산업의 동향
3. 새로운 소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업
4. 시장 주도 기업들의 마케팅 전략(사례를 중심으로)
5.
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소비하는 것이 현재 우리가 처해있는 상황에 가장 적합한 경제적이고 합리적인 선택이라는 것을 이야기하고자 하였다.
전체적으로 우울하지 않고 밝은 목소리로 ‘∼남는다’라는 소비자 언어를 사용하여 닭고기에 대해 잘 알지 못한 소비
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