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정문경,  21세기 첨단문화산업,컴퓨터게임:"상상력이 돈"오락산업에 우수두뇌가 몰려온다 , 정보화사회, 2000.1 <참고 SITE> 한국인터넷정보센터 : http://www.nic.or.kr 정보통신부 : http://www.mic.go.kr 코리아인터넷닷컴 : http://korea.internet.com 전자
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정보화시대의 문화,여성 (나남, 1996) * http://myhome.netsgo.com/cwa98/tdata/infoedu/infoedu01.html * http://biho.taegu.ac.kr/~libinfo/1999/98choi.html * 서론 * * 본론 * 1. 정보사회와 대중문화의 정의 1) 정보사회의 의미와 특징
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정부의 중소기업 지원정책과 기업성과의 상관성 분석, 한국산학기술학회 * 최환석, 서기원 외 1명(2009), 중소기업경영실무, 천지회계법인 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 중소기업의 범위 Ⅲ. 중소기업의 사회환경 1. 과학기술의 발전과 기술혁신의 가속
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정석, i-쇼핑 환경과 쇼핑몰에 대한 소비자 태도, 한국광고학회, 2000 이항우, 사이버 폭력의 사회적 구성과 인터넷 실명제 : 비판적 담론 분석, 한국역사연구회, 2008 안지홍, 사이버무역 활성화를 위한 인프라 구축에 관한 연구, 한국통상정보
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정보화’가 확산되면서 교육과정의 현장 적용과 더불어 국가의 정책적 의지와 맞물려 ‘ICT 교육(정보통신기술교육)’에 이르고 있다. Ⅶ. 향후 교육대학교(교육대학, 교대)의 개선 방향 1. 평생학습사회에 부합되는 교사연수기관으로 육성 1)
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정보사회의 열린원격교육 / 원격교육학 개론』, 교육과학사, 2000. 8. 정인성, 『원격교육의 이해』, 교육과학사, 1999. 9. 정인성, 초·중등학교에서의 원격교육 도입 전략 탐구, 방송대학교연구소, 1999. 10. 한국방송통신대학교 30년사 편집위원회,
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사회의 개념에 대하여.... 2. 사회와 사이버 공간의 유사점 제 2 장 정보화 사회란 무엇인가? 1.정보사회의 의미는? 2. 기술적 배경 3. 사회적 배경 4. 정보사회의 컴퓨터와 통신 제 3 장 컴퓨터통신망을 통한 여러 가지 문제점들...
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사회적 기회비용의 손실이 발생할 것이다. 또한 앞서 살펴보았듯이 정보 불평등 및 정보 빈곤은 궁극적으로 최종사용자인 그 사회를 구성하는 개개인의 정보통신기술 및 정보 활용에 의해서 개선될 수 있는 문제이다. 아무리 훌륭한 정보프
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기술동향 분석 1. 기술의 개요 1.1 스마트카드의 정의 1.2 스마트카드의 종류 2. 스마트카드의 특성 2.1 스마트카드의 특징 2.2 스마트카드 응용분야 3. 스마트카드 연구개발 동향 3.1 스마트카드 요소기술 3.2 기술개발 동향 제 2
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정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 분석해 보았다. 카스텔에 따르면 21세기의 사회구조는 네트워크 사회로 정체성 혁명을 통한 수평적 커뮤니케이션의 확산, 정보화주의, 정보통신 기술
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