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기술규정에 대한 정보제공 및 상호협력을 통해 여타국에 비해 대미수출에서 유리한 고지를 확보 우리업계의 애로사항을 논의할 수 있는 TBT 위원회 구성 미 주정부별로 운영하는 기술규정에 대한 정보제공 의무화 정보통신, 전기안전분야 등
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전기로 ------------------------------------------------ 11
3-1-2 저울 -------------------------------------------------- 11
3-1-3 데시게이터 -------------------------------------------- 12
3-1-4 건조기 ------------------------------------------------ 12
3-1-5 도가니와 뚜껑 ----------------------
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전기, 전자, 조선, 통신, 항공, 해양, 환경 등 53개 분야 에 대해 기술사, 기능장, 기사, 산업기사, 기능사 등의 검정을 실시
- 기타 :한국콘텐츠진흥원, 한국전파진흥원, 한국해양관리공단, 대한상공회의소, 한국원자력안전기술원, 영화진흥위원
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전기용품안전법에 의한 규제
4) 도도부현의 청소년보호조례
5) 업계자율규제
6) 품목별 수입절차
2. 게임시장 유통구조
1) 게임 제작
2) 게임유통상의 유의점
Ⅳ. 일본게임산업의 유통
Ⅴ. 일본게임산업의 현황
1. 컨텐츠?제품?서비스
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전기용품안전법에 의한 규제
4) 도도부현의 청소년보호조례
5) 업계자율규제
6) 품목별 수입절차
(2) 게임시장 유통구조
1) 게임 제작
2) 게임유통상의 유의점
(3) 일본정부의 게임산업 지원제도
1) 개 황
2) 지
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전기용품안전법에 의한 규제
4) 도도부현의 청소년보호조례
5) 업계자율규제
6) 품목별 수입절차
(2) 게임시장 유통구조
1) 게임 제작
2) 게임유통상의 유의점
(3) 일본정부의 게임산업 지원제도
1) 개 황
2) 지
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전기용품안전법에 의한 규제
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5) 업계자율규제
6) 품목별 수입절차
(2) 게임시장 유통구조
1) 게임 제작
2) 게임유통상의 유의점
(3) 일본정부의 게임산업 지원제도
1) 개 황
2) 지
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(2) 게임시장 유통구조
1) 게임 제작
2) 게임유통상의 유의점
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1) 개 황
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전기용품안전법에 의한 규제
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6) 품목별 수입절차
(2) 게임시장 유통구조
1) 게임 제작
2) 게임유통상의 유의점
(3) 일본정부의 게임산업 지원제도
1) 개 황
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전기용품안전법에 의한 규제
4) 도도부현의 청소년보호조례
5) 업계자율규제
6) 품목별 수입절차
2. 게임시장 유통구조
1) 게임 제작
2) 게임유통상의 유의점
3. 일본정부의 게임산업 지원제도
1) 개황
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