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’FLYING TO.WORLD’ About NC Soft - ’FLYING TO.WORLD’ ┗━━━━━━━━━━─────────… 1997년 3월 (주)NC Soft 창립 1998년 9월「리니지」국내 상용 서비스 개시      12월「리니지」대한민국 게임대상 수상      (문
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설립배경 및 연혁 설립배경 엔터테인먼트 환경 제공 글로벌 소프트웨어 개발 게임=가장 창의력이 요구되는 소프트웨어 연혁 1997.3. NC소프트 창립 1998.9. 리니지 1 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 2000.7. 해외서비스 개시, 코스
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NC 소프트의 선정 이유 첫째 내수 시장을 장악한 후, 안정적인 제품을 가지고 신시장을 개척 및 판로 개척 둘째 경제적 환경 - 시장 장벽이 거의 전무한 온라인 시장 공략 기술적 환경 - 인터넷 보급화라는 문화적 특수성을 기술적으로
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NC SOFT기업만의 전략이 아닌 다른 이해관계자까지 고려한 전략이 필요할 것이다. <출처> www.ncsoft.net http://sportsworldi.segye.com/Articles/Eworld/Article.asp?aid=20091026004302&subct http://www.heraldbiz.com/SITE/data/html_dir/2009/09/28/200909280322.asp -헤럴드- http://www.fnn
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 1. 엔씨소프트 소개 (1) 개요 (2) 주요 상품 (3) 리더십/기업문화 2. 환경 분석 (1) 산업 환경 분석 (2) 시장 환경 분석 (3) 경쟁사 넥슨 분석 3. SWOT 분석 4. 엔씨소프트 성공요인 (1) 마케팅 (2) 다각화 (3) 해외 진출 5. 향후 전략 방
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① 앤씨 소프트 _회사소개 ━━━━━━━━━━───────── ● 회사명 : ㈜ 엔씨소프트 ● 설립일 : 1997년 3월 ● 대표이사 : 김택진 ● 임직원 : 약 3,300여명(해외포함) ● 글로벌네트워크 : 한국(본사), 북미(미국), 유럽(
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밀려나기 시작했다. * 출처 : http://www.ncsoft.net/korean/aboutus/visiongoals.aspx http://kr.blog.yahoo.com/papertoto/6116 http://kin.naver.com/detail/detail.php?d1id=11&dir_id=1104&eid=xmwQPKZ/iCc8U8Z6+vVdP2N/oDWId3Ai&qb=seK+97y6sPi757fK&pid=fvilhloQsCVsssNFvSlsss--443381&sid=SDZI8ZY0NkgAAB9-V-M&
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 < 서론 > 1.Introduction (1) CEO (2) 기업문화 2.온라인 게임 시장 동향 (1) 국내 온라인 게임 시장 (2) 국외 온라인 게임 시장 < 본론 > 1. 서비스의 특성 (1) 서비스 분류 (2) 서비스 패키지 2. 서비스의 전략 (1) 전략적 서비스 비전 (2) 경쟁
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ncsoft.co.kr www.lineage.co.kr game.chosun.com www.game.or.kr www.nida.or.kr dart.fss.or.kr www.kpc.or.kr www.gameinfinity.or.kr www.dt.co.kr www.fnnews.com 게임백서 세트 - 편집부, 문화체육관광부, 2009 맞수기업열전 - 정혁준, 에쎄, 2009 공학도에서 게임 산업의 CEO까지 - 김택진,
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는 사소하게 넘겨도 되는 일에도 항상 철저함을 추구하는 편이라서 때로는 숨쉴 틈 없이 바쁘게 시간을 보내기도 합니다. 그래서 때로 저의 철저함이 주변 사람들을 다소 지치게 하는 성향도 있으나 일의 결과적인 면에서는 장점으로 부각되
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