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게임소프트웨어 개발전략 및 마케팅 전략 수립 - 국내 게임개발사들의 MS사와 전략적 제휴 모색 - 국제 감각 및 국제문화를 수용할 수 있는 게임컨텐츠의 개발 및 마케팅 전략 수립 ◈ 국산 비디오게임기의 개발 거대한 세계 비디오게임 시장
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게임소프트웨어 개발전략 및 마케팅 전략 수립 - 국내 게임개발사들의 MS사와 전략적 제휴 모색 - 국제 감각 및 국제문화를 수용할 수 있는 게임컨텐츠의 개발 및 마케팅 전략 수립 ◈ 국산 비디오게임기의 개발 거대한 세계 비디오게임 시장
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전략 (1) 넥슨의 국제경영 전략 - 현지화전략 ① 일본시장 전략 ② 중국시장 전략 ③ 북미시장 전략 ④ 유럽시장 전략 ⑤ 남미시장 전략 Ⅲ. 결론 1. 보고서요약 2. 게임산업시장 향후전망 3. 새로운 전략 - 참고자료 - Ⅰ. 서론 1. 넥슨 기업
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산업 시대의 핵심산업으로 발전시켜 세계시장에서 경쟁력을 갖춘 수출주도 산업으로 육성하기 위해서는 실천가능한 방안의 마련이 필요하다. 첫째, 세계시장에서 경쟁가능한 게임개발 환경 구축 및 해외시장 진출을 위한 공동 브랜드 전략
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, 인터넷 산업, 2003 국내 인터넷 포털 사이트 행태 분석, , 2002 디지털 타임스, www.dtime.co.kr 인터넷 포털사이트들의 포지셔닝 이미지 차이에 대한 연구, 김화동, 2002 들어가며 기업 개요 네이버 연혁 포털사이트 경쟁 현황 네이버의 전략
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동향 / 한국정보통신산업연구원 유선실 디지털콘텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고서 / 2000.11 / 정보통신정책연구원 디지털컨텐츠산업 조사 연구보고서 / 2000.12 / 정보통신정책연구원 세계 주요국의 게임산업 / 2001. 9 / KOTRA & 게임종합
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게임산업 측면에서의 발전전략 산업전체 측면에서 본 한국의 온라인게임은 국내 시장에 안주하지 않고 수출 지향적으로 바뀌고 있다. 하나의 신산업이 보다 더 발전되기 위해서는 꾸준한 연구 개발과 투자가 당연히 이루어져야만 가능하다.
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전략], \'게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나\' 발표자료, 2002 세중 게임 박스, [PS2에 도전장을 던진 X-BOX의 국내시장 마케팅전략], \'2003년 게임산업 분야별 현실과 방향 세미나\' 발표자료, 2003 [2003 대한민국 게임백서], 한국게임산업개발
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컨텐츠 산업의 의의 및 특징 Ⅵ. 디지털컨텐츠 저작권 1. 저작권의 양도계약의 체결 2. 2차적 저작물의 작성권의 불포함 3. 저작권 양도계약의 이행 Ⅶ. 디지털컨텐츠 시장규모 및 동향 1. 국내 디지털컨텐츠 산업의 현황과 문제점 2. 국
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동향 / 한국정보통신산업연구원 유선실 디지털콘텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고서 / 2000.11 / 정보통신정책연구원 디지털컨텐츠산업 조사 연구보고서 / 2000.12 / 정보통신정책연구원 세계 주요국의 게임산업 / 2001. 9 / KOTRA & 게임종합
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