• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,350건

예술 3. 가상현실의 유형 4. 가상현실의 적용 사례 1) 교육 2) 관광/여행 3) 의료/헬스 케어 4) 게임 5) 통신 6) 시뮬레이션 7) 건축 5. 가상현실 단말기의 발전 전망 6. 가상현실 산업의 문제점 1) 실질적인 산업화의 한계 2) 소비자의
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.06.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 산업미술대학원 석사학위논문, 1996 이경선, ‘테마파크의 효과적인 캐릭터전략에 관한 연구’ 세종대학교 경영대학원 석사학위논문, 1999 안상모, ‘테마파크 캐릭터의 개발전략’, 한국만화애니메이션학회, 1999 미야시타 마코토, ‘
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.02.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 신문방송대학원 석사학위논문, 2005 이순임, “경쟁 환경에 따른 지상파 연휴 편성전략에 관한 연구”, 중앙대학교 대학원 석사학위논문, 2005 조윤경, “경쟁 상황에서 지상파 방송의 편성 전략에 관한 연구, 연세대학교 신문방송학과
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2) 네오팝의 주요 미술의 형식 (1) 네오팝의 형태 (2) 네오팝의 현대 대중문화의 이미지 표현 ① 대중문화의 우상 심리 ② 소비지상주의 ③ 자기 지향적 사고 3) 사회적·경제적 상황에 따른 네오팝의 차별성 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2019.08.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
예술경영학과 졸업 후에는 어떤 계획을 갖고 있습니까? 취미는 무엇입니까? 어학능력은 어느 정도입니까? 마지막으로 할 말이 있다면 해보세요. 문화예술경영학과학업계획서 문화예술경영학과자기소개서 합격학업계획서+면접질문 1. 자
  • 페이지 4페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2017.11.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 36건

대학교 대학원 신문방송학과, 2005. 조설화, 『대중음악 공연기획읜 팬덤(Fandom)현상 연구』, 석사학위논문, 단국대학교 산업경영대학원 예술경영학과, 2005. 06 정민우이나영, 『스타를 과리하는 팬덤, 팬덤을 관리하는 산업 : ‘2세대’ 아이돌
  • 페이지 45페이지
  • 가격 4,500원
  • 발행일 2009.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
고찰한 일본대중문화 제 1절 한국과 관련된 일본 대중문화 제 2절 한국과 일본 대중문화의 차이점 제 IV장. 한국에 유입된 일본대중문화 제 1절 영화 제 2절 가요 및 음반 제 3절 만화 및 비디오 제 V장. 결론 제 VI장. 참고문헌
  • 페이지 24페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
대학원 글로벌간호학과에 대한 지원자의 기본적인 지식을 검증하는 기출면접문제 110 ? 간호학을 전공하게 된 동기와 연구진행에 대한 자소서 113 ? 간호학 입시지원자 전공연구능력 관련 검증 기출면접문제 114 ? 간호학을 발전시킨 학술이
  • 페이지 304페이지
  • 가격 15,900원
  • 발행일 2024.12.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
공연협찬 활성화를 위한 PPL의 활용방안에 관한 연구. 세종대학교 대학원석사학위논문. 로버트 G, 피커트, 김지운 譯, "미디어 경제학", 나남, 1992, p22-23 문화예술진흥원(2002) 2002 문예연감, 서울. 문화체육관광부(2006) 2006 문화산업백서, 서울. 문
  • 페이지 27페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
대학교 대학원, 박사학위논문, 2007 이흥재, “문화산업총론”, 「문화경제학 만나기」,김영사, 2002 최성모, 「이제는 문화콘텐츠 산업이다」, 한국문화콘텐츠진흥원, 2002 한국문화관광정책연구원, 「문화산업완성보증제 도입 타당성 검토 정
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 25,715건

만화애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 경험에 대해 서술하시오. 2. 세종대학교 공연예술대학원 만화애니메이션학과에서 이루고자 하는 목표와 그 목표를 달성하기 위한 계획을 설명하시오. 3. 본인의 강점과 약점이 무엇이라고
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
세종대학교 문화예술콘텐츠대학원 만화애니메이션학과에서 어떤 목표를 가지고 있으며, 이를 달성하기 위해 어떤 노력을 기울일 계획인지 구체적으로 서술하십시오. 4. 본인만의 강점이나 특별한 역량이 있다면 이를 구체적인 사례와 함께
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
세종대학교 융합예술대학원 만화애니메이션학과에서 더 높은 수준의 창작 활동을 실현하는 데 밑거름이 될 것이라 확신합니다. 1. 본인이 만화애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
자기계발과 실험을 멈추지 않을 계획입니다. 끊임없는 연습과 협업, 그리고 학습을 통해 자신만의 공연 언어를 확립하고, 관객과 깊은 소통이 가능한 무대를 만들어내고자 합니다. 세종대학교 공연예술대학원에서 체계적인 교육과 다양한 현
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
의 중요성을 깨달았고, 이는 앞으로의 무대와 작업에 큰 도움이 될 것이라 믿습니다. 세종대학교 공연예술대학원 실용음악학과에서 배우는 과정을 통해 더욱 발전된 음악적 소양과 무대 운영 능력을 갖추고, 이를 바탕으로 많은 관객에게 감
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top