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엔터테인먼트 인수 사례. Korea Business Review. 23(2) http://www.riss.kr/link?id=A106215827 박성재, 이정훈, 강현구. 2019. 브리콜라주 전략을 활용한 KEB하나은행의 전산통합 사례연구. 한국산업정보학회논문지. 24(5), 27-39 http://www.riss.kr/link?id=A106408331 1. 기
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핀테크- 텐페이   6) 모바일 앱 장터   7) 전자상거래 4. 텐센트 경영전략 분석  (1) 인터넷 부가가치 서비스  (2) 전자상거래  (3) 광고전략 5. 텐센트와 국내 게임업체와의 관계 6. 텐센트 재무분석 7. 텐센트 향후전망
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재무적 시너지 효과 2. 시너지 효과의 사례 - SK 텔레콤 1) 통신 산업의 이해 2) SK 텔레콤 기업 3) 통신사의 음반사 인수에 따른 시너지 효과 4) 시너지 효과가 SK 텔레콤 기업의 경영에 미친 영향 3. 시너지 효과의 사례 - 국영자원개발기업
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엔터테인먼트산업학회논문지』 [7] 천성용 (2015). 「은행 산업의 디지털 금융 마케팅 전략」. 『Korea Business Review』 [8] 박희운, 고혜영 (2012). 「스마트폰 애플리케이션 시장의 성장 한계요인 연구」. 『디자인지식저널』 1. 스마트 폰의 정
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Korea를 u-Korea로 발전시킨다는 계획 아래 2005년까지 초고속 유선 인터넷망을 20Mbps 규모 정보를 무리 없이 교환할 수 있는 수준으로 발전시키고 언제 어디서나 인터넷에 접속할 수 있는 무선 인프라도 구축할 방침이다. 2005년이 되면 가정내 기
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소니 제품의 맹렬한 추격 - 다용도 엔터테인먼트 기기로서의 하드웨어에 대한 소비자들의 기대 증가 - 아이들 게임이라는 인식 1. NINTENDO 2. 시장환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT 분석 5. STP 분석 6. 마케팅전략 7. 마케팅성과 8. 성공요인
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Korea Trade Investment Promotion agency www.kotra.or.kr http://stock.naver.com 엔터기술 매출액 현황 및 주가배수 추세 대한상공회의소 DB 네이버 백과사전 (www.terms.naver.com) 1. 기업소개 1) 진출현황 2) 엔터기술의 경쟁력 확보 요인 2. 제품소개 3. 시장
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korea CSR 전략적 사회공헌 & 윤리경영 컨설팅 / 3. 전국경제인연합회 홈페이지 / http://www.fki.or.kr/curiss/csr/ethic/intro.aspx 4. 한국사회학 제36집 2호. 기업의 사회적 책임 2002. 5. 기업사회공헌활동의 이익과 실제. 2004. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 현
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6. 소니 7. 마이크로소프트 8. 독일 Berstelman사 9. 이탈리아 Silvio Berlusconi사 10. 한국 애니메이션 “둘리” 11. Fox Entertainment Group - The News Corporation Limited 12. Hula Hula Music Cds Cassettes World Wild Supplier 13. BLOCKBUSTER Ⅶ. 결론 참고문헌
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소니와 IBM처럼 초우량 기업들도 위기에 직면하곤 한다. 이처럼 경영환경의 불확실성이 높아지면서 ERM에 대한 기업들의 관심이 높아지고 있다. ≪ … 중 략 … ≫ 3. 국내 금융환경 분석 국내의 금융 환경은 국제적인 금융 환경
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