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캐릭터나 사물로 대체하거나 동기유발 자료를 제시할 때 우산과 달팽이에 관한 이야기를 꾸며 학생들의 관심을 끌도록 한다. - 게임이 운에 의해서만 승패가 결정되므로 다른 규칙을 추가해서 학습자의 노력도 필요하도록 한다. 
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학습 Ⅸ. 사회교육과정(사회과교육과정)의 교수학습방법 1. 교과서의 재구성과 주제와 문제중심의 접근 2. 통합적 교수?방법의 강조 3. 학습자 중심의 수준별 지도 4. 개별화 학습과 협동학습의 조화 5. 고차적 사고력과 탐구학습 환경의
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학습과 협동 학습의 조화 열린 교육의 이념과 방법 및 교실 환경을 적극 수용하여 수업의 개별화를 도모할 뿐 아니라 소규모 집단별 협동 학습을 실시해 보도록 한다. 7. 다양한 교수학습 기법과 다양한 교수학습 자료의 활용 사례 학습, 통계
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지도상의 유의점 Ⅵ. 단원(제재)의 평가 계획 Ⅶ. 지도의 실제 1. 본시 수업 계획 2. 판서 계획 3. 자료 준비 계획 4. 형성(수행)평가 계획 (1) 이원목적 분류표 (2) 평가 내용 및 기준 ※ 참고 문헌 (별첨) 표현 학습지, 구상 학습지
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  • 등록일 2003.12.29
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학습 자료 제작하기 1) 프레젠테이션 자료 이용하기 2) 워드프로세서 자료 이용하기 2. 교수·학습 자료 제작하기 1) 인형자료 2) 가면자료 3) 게임자료 4) 수준별 학습 자료 5) 노래 및 챈트 자료 6) 평가 자료 Ⅶ. 초등학교 영어과(영어교
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표현하는 방식 : 역할극, 모의재판, 무용연기, 마임연기, 표정연기, 노래연기등. ⓐ 내용 이해의 정도 ⓑ 자료분석과 관점 형성의 강도 ⓒ 표현자세와 태도. 제5장 역사수업의 교재 제6장 역사수업의 방법 제7장 역사학습의 평가
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수업. 양서원. 김명희 외(2011). 다중지능에 의한 유아교육프로그램의 평가. 창지사. 김숙자 외(2008). 영유아를 위한 과학활동 프로그램. 양서원. 김금자(2000). 다중지능 이론 적용을 통한 과학학습의 질적 연구. 인천교육대학교 교육대학원 석사
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국악 단원 1) 참새 노래 2) 실구대 소리 2. 4학년 국악단원 1) 나물노래 2) 도라지 타령 3) 천안삼거리 Ⅷ. 효과적인 초등학교교육 국악지도 활용방법 1. ICT 활용교육 방법 2. 다양한 자료 활용의 교수?학습 방법 Ⅸ. 결론 참고문헌
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수업구성 1. 교과서의 기능과 유형 2. 수업 구성과 고려 사항 Ⅴ. 초등학교 영어과(영어교육)와 수업내용 1. 언어 기능 2. 의사 소통 활동 3. 언어 재료 1) 소재 2) 어휘 3) 단일 문장의 길이 Ⅵ. 초등학교 영어과(영어교육)와 수업모형 1.
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북한의 전통민속놀이 3. 기대 효과 Ⅴ. 놀이체험활동을 통한 남북통일이해증진 1. 기대되는 효과 2. 제언 Ⅵ. 놀이체험활동을 통한 문제해결력신장 1. 문헌 연구 1) 놀이 학습 2) 과학 탐구 놀이 3) 역할 놀이 2. 선행 연구 참고문헌
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