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놀이이다. 참고문헌 김시덕, 추석의 신성한 차례와 풍습, 국립민속박물관 연구위원 국립국어연구원, 우리 문화 길라잡이, 학고재, 2002 임재해, 한국민속과 전통의 세계, 지식산업사, 1994 우리전통문화연구회, 우리 전통문화와의 만남 조선의
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놀이문화의 기능 1. 공동체 의식의 경험 2. 멋과 수월성 추구: 자기표현 욕구와 자기향상의 욕구 Ⅲ. 청소년놀이문화와 민속놀이 1. 종교의식과 밀접한 관련 2. 마을공동체 놀이 3. 노동을 놀이로 승화 Ⅳ. 청소년놀이문화의 실태 1. 인
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놀이 4. 설 1) 설에서 대보름까지, 정월의 의미 2) 설의 풍속 3) 설 음식 Ⅲ. 한국의 전통발효식품 1. 장류 1) 간장 2) 된장 3) 고추장 4) 청국장 2. 김치류 3. 젓갈류 4. 식초류 5. 주류 1) 청주 2) 소주 Ⅳ. 한국의 전통사찰음식 Ⅴ.
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Whisky) 6. 일본 위스키(japanese Whisky) Ⅲ. 술(주류) 위스키의 어원 Ⅳ. 술(주류) 위스키의 원료 1. 몰트 위스키(Malt Whisky) 2. 그레인 위스키(Grainl whisky) 3. 블렌디드 위스키(Blended Whisky) Ⅴ. 술(주류) 위스키와 소주 Ⅵ. 결론 참고문헌
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연구, 43(1), 5-28. 박진희 (2022). 유아 코딩 교육 프로그램 개발 및 효과 분석. 박사학위논문, 서울대학교 대학원. 이은석 (2021). 유아 소프트웨어 교육의 이론과 실제. 서울: 학지사. 정현민 (2020). 놀이 중심 유아 코딩 교육이 유아의 창의성과 문제
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소프트웨어의 활용 ① 교육용 소프트웨어 활용(CD-ROM, 그림판, 워드 프로세서, 멀티미디어 기초) ② 문서 작성 프로그램(워드프로세서)을 이용한 자료 작성 · 관리 ③ 전자계산표 프로그램(스프레드시트) (4) 인터넷의 활용방안 ① 즐겨찾기
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소프트웨어의 개발로 다양한 교수학습을 전개하는 것이며 교실수업개선을 통한 학습자의 자기 주도적 학습능력을 신장시킬 수 있을 것이다. 참고문헌 * 김미숙(2006), 역할놀이 수업이 정신지체아의 어휘력 향상에 미치는 효과, 대구대 특수
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놀이의 풍부함과 창의성을 더 좋아지게 하거나 저해할 잠재력을 가지고 있다. 부모와 교사는 텔레비전 시청량을 조절하고 유아와 함께 사회적인 텔레비전쇼 시청하며 유아 놀이용 발달에 적합한 컴퓨터 소프트웨어 프로그램과 컴퓨터 게임
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  • 등록일 2021.07.26
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소프트웨어의 개발로 다양한 교수학습을 전개하는 것이며 교실수업개선을 통한 학습자의 자기주도적 학습능력을 신장시킬 수 있을 것이다. 참고문헌 기지나 (2001), 역할놀이를 활용한 법교육방안, 성신여대 교육대학원 김미정(2005), 역할놀
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놀이학습(교육, 수업)프로그램 1. 개요 2. 목표 3. 활동 1) ‘마당놀이(Ⅲ)’의 결과에서 생산된 학습 자료를 이용하여 운동장에 실제 모형을 만든다 2) 고장의 새로운 발전적 사항을 첨가할 수 있게 한다 3) 완성된 작품을 중심으로 협의(토
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