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수학 수업에서 퀴즈네어 막대의 활용에 관한 연구 (A Study on the Use of isenaire Rods in Elementary Mathematics Education) 류성림 손으로 하는 수학 -놀이 및 게임을 이용한 수학 학습 부진 학생 지도 프로그램 개발 및 적용 (2003) 최정남 대구인지초등학교수
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학습의 정리 문제의 해결과정 확인 유사한 문제에 적용시켜 확인하기 수준별 학습 지도(과제제시) 학습의 정리 및 차시지도 수행평가를 통하여 학습내용 확인 수준별 지도 Ⅶ. 수학과교육 놀이중심학습(놀이중심교육) 관련 시사점 가. 수학의
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  • 등록일 2010.07.27
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수학적 탐구 1) 규칙성 이해하기 - 2수준 제 21차시 : 표준보육과정 - 자연탐구 2 9. 만 3~5세 유아 - 과학적 탐구 1) 물체와 물질의 기본 특성 알기 - 2수준 제 21차시 : 표준보육과정 - 자연탐구 2 【학습정리】 표준보육과정의 자연탐구 영역에 따른
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  • 등록일 2011.10.17
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활용 교수 자료는 기존의 일반적인 수학 학습의 계산 문제 해결보다는 계산의 과정을 통한 개념 이해, 전략 세우기, 어림, 규칙 찾기 등의 난이도가 높은 학습자료를 적용할 수 있다. 셋째, 계산기 활용 교수 자료는 놀이를 통한 게임 형식으로
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  • 등록일 2003.12.23
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수 있도록 도와줄 수 있는 교육적인 방법이 된다고 할 수 있다. Ⅳ 참고자료 - 이순희외, “유아를 위한 과학 및 수학활동”, 양서원, 2008 - 이경우외, “유아 수학교육의 이론과 실제”, 창지사, 2001 박민영, “게임을 활용한 수학 학습에서 성
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Education) 류성림 손으로 하는 수학 -놀이 및 게임을 이용한 수학 학습 부진 학생 지도 프로그램 개발 및 적용 (2003) 최정남 대구인지초등학교수학교과연구회 초등학생의 수학교과에 대한 인식 및 학습부진에 관한 연구 / 김규상 (수학교육논문
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  • 등록일 2006.06.26
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학습자로 하여금 직접적 경험이나 간접적 경험의 기회를 제공하여 개념 형성에 도움을 준다. Ⅵ. 수학과교육(수학교육) 놀이중심학습 1. 의의와 특징 ⑴ 실제 생활의 어떤 국면을 재현하는 활동으로 시뮬레이션게임(simulation game)을 말한다. ⑵
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수학교육(수학과교육) 놀이중심학습 1. 의의와 특징 ⑴ 실제 생활의 어떤 국면을 재현하는 활동으로 시뮬레이션게임(simulation game)을 말한다. ⑵ 모의법(simulation)과 승부를 가리는 놀이(game)를 합친 방법이다. ⑶학자에 따라 용어 표현에 차이가
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수학에 대한 힘을 증진시킬 수 있을 것인가를 연구할 필요가 있는 것이다. 참고문헌 ◎ 김남희(2000), 탱그램 활용을 통한 수학적인 생각의 구체화, 대한수학교육학회지, 학교수학 2-2, ◎ 박현섭(1996), 놀이 학습프로그램 활용을 통한 학습장애
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수 있고 또 적절한 소집단을 구성하여 경쟁적인 협동학습을 유도할 수도 있다. 참고문헌 - 교육인적자원부, 수학과 교육과정, 1997 - 공주교육 대학교, 탱그램을 이용한 평면 도형의 개념 및 성질 지도에 관한 연구, 2004 - 놀이를 활용한 신나는
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