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분석 틀 3-3. 조사대상 및 자료수집 3-4. 조사도구의 구성 3-5. 자료 분석 4. 연구결과 4-1. 조사대상자의 일반적 특성 4-2. 직장여성의 여가시간 구조 4-3. 여가제약요인 결과 비교 4-4. 시간적 제약요인 결
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자료 정리 2) 정리 발표 4. 과제 정리 단계 1) 요점 정리 2) 과제 평가 Ⅴ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 교재 Ⅵ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 수업 사례 Ⅶ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 모형 Ⅷ. 결론 참고문헌
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학습 촉진자의 역할을 담당해야 한다 4. 상황 학습 이론이 주는 시사점 Ⅷ. 교육심리학(교육심리)의 형태주의학습이론 1. K?hler의 통찰설 1) 유인원 실험 2) 행동 3) 특징 4) Gestalt 심리학 법칙 2. Lewin의 장이론(field 이론) 3. Tolman의 기호 형
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모형을 적용한 초/중/고등학생의 집단따돌림에 대한 보건교육 1) 1,2단계: 사회ㆍ역학적 사정 2) 3단계: 행위 및 환경적 사정 3) 4단계: 교육 및 생태적 사정 4) 5단계: 행정 및 정책적 사정 5) 6단계: 수행 (한 시간분량의 보건교육 학습
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가정에서의 정보화 시설 조성 2. 교사의 ICT 능력 3. 학습자의 ICT 능력 4. 학부모의 인식변화 Ⅶ. ICT(정보통신기술)활용교육의 환경조성 1. 학습자 영역 2. 교사 영역 3. 학교행정가 영역 4. 인프라 영역 Ⅷ. ICT(정보통신기술)활용교육
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분석, 교육과학사, 1996 * 김현재, 과학과 열린 교육 * 권재술 외 5명, 과학교육론, 교육과학사, 1998 * 최돈형, 과학과 학습 모형의 이론과 실제, 교육과학사, 1989 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 본질 Ⅲ. 과학과(과학교육, 과학
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학습 능력 신장 Ⅵ. 과제중심학습(과업중심학습, TBL)의 설계 Ⅶ. 과제중심학습(과업중심학습, TBL)의 전개 1. 과제 확인 단계 2. 개인 학습 단계 3. 계획 학습 단계 4. 협동 학습 단계 Ⅷ. 과제중심학습(과업중심학습, TBL)의 수업모형과 적
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학습의 이론과 실제. 서울 성문사. 2. 박성익(1996). 수업 방법 연구. 서울 교육과학사. 3. 최유현(1997). 실과 교육 연구. 서울 형설출판사. 1. 출현 배경 2. 개념 및 특징 3. 집단탐구 수업모형의 기대되는 학습효과 4. GI 수업 모형의 기본 가정
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순환 학습 모형 학습자가 문제의 상황을 분석하고, 이미 경험한 사물이나 사건들 사이에 어떤 관련을 지어 새로운 개념을 도출한 다음, 개념화된 지식이나 사고 형태를 다른 상황에 적용하는 과정 탐색 발명 또는 개념 도입 발견 또는 개념
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학습지도 방향 Ⅶ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용학습지도 1. 초등디자인교육의 지도방향과 과정 1) 초등디자인교육의 지도방향 2) 초등디자인교육의 지도과정 2. 초등 환경디자인 학습내용 분석과 지도방법 Ⅷ. 기술가정과 ICT(정보통
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