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더 재미 없는 영화’ 나는 이번에 <슈렉 2>를 보면서 전자 쪽에 더 공감이 된다. 위에서도 말했지만 이젠 정말 문화적 코드로 자리를 잡아버린 ‘패러디’, 알면 알수록 더 재미있고 흥미를 유발시키는 단어가 아닌가 생각해본다.
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패러디시대의 시네마 엿보기> - 집문당
http://www.cineseoul.com
http://www.pull0.com
http://www.tvcf.co.kr
http://www.bugsmusic.com 1. 서 론
(1) 패러디의 정의
(2) 패러디의 특성
(3) 패러디의 성립조건
(4) 패러디의 등장 원인
2. 본 론
(1) 영화 속의 패
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본다.
참고문헌
영화에 대하여 알고 싶은 두 세가지 것들. 구회영. 1995. 한울
영화의 이해. 쟈네티
영화비평의 이해. 팀워터, 토마스 소벅. 예건사
http://www.cineseoul.com/
http://www.nkino.com/
목차
1. 슈렉을 분석하기에 앞서서..
2. 슈렉에 대한 간략한
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21』381, 2002.12.09
5.『씨네21』(2001.07.03.)
6.『씨네21』( 2001.07.10.)
7.『씨네21』(2002.06.21.)
8.『중앙일보』(2002.09.13)
9.『디지털 조선일보』(2000.03.22)
10.황수진,「디즈니의<토이스토리2>가가진매력」(http://jabo.co.kr/28th/mov02_28.htm)
11.「슈렉」,(htt
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200602
논문명/저자명 애니메이션 작품에 표현된 유머(humor)에 관한 연구 :<슈렉>에 나타난 반전을 중심으로 /김철중 발행사항 서울 : 세종대 영상대학원, 200602
논문명/저자명 TV애니메이션에 나타난 패러디에 관한 연구 :'개구리중사 케로
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