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전문지식 3,063건

사업자 누구라도 이를 사용하여 소프트웨어와 기기를 만들어 판매할 수 있게 하였다. 스마트폰 기존 휴대전화에 WI-FI등의 인터넷 통신기술과 기존 컴퓨터에서 할 수 있었던 문서작업, 인터넷, 게임 등의 기능을 제공하는 휴대전화를 말한다
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  • 등록일 2010.06.04
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게임 시장에 대한 수요가 증가하고 있는 상황이다. ○ 모바일 게임시장의 성장은 앞으로도 지속될 것으로 여겨지며 게임빌은 우수한 게임 개발을 통해서 시장을 공략하고 있다. 스마트폰 게임 사업에 주력하고 있는 것이다. Ⅰ. 모바일게
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  • 등록일 2013.10.29
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게임의 혁신적인 홍보 방법 소셜게임 거시적 관점 분석 사회, 문화적 Sns의 이용과 확장에 따라 소셜게임도 발달 경제적 저렴한 비용으로 게임을 즐길 수 있음 인구통계적 스마트폰이 전 연령층에 보급 기술적 스마트폰의 기능 향
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  • 등록일 2013.05.16
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게임모드. http://www.ebn.co.kr/news/n_view.html?id=509578 EBN산업뉴스 - 현재 핵이 되는 가요프로그램과의 스마트폰 어플과의 결합. http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2011042114555505725&outlink=1 머니투데이 한국 대표 아마추어 가수 선발 행사 - TJ미디어가
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  • 등록일 2013.05.15
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출시 Ⅵ. LG전자 스마트TV의 특징…………………8  1. 동작인식 리모컨  2. 콘텐츠 사업자와 파트너십 구축  3. 콘텐츠 사업의 확장 가능성 Ⅶ. 마케팅 ……………………………………10 Ⅷ. 향후 전망 ………………………………10
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  • 등록일 2013.04.02
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사업분야와 비젼, 기업목표 등에 대해 살펴보고 기존 비즈니스 모델을 분석하여 사업의 진출분야와 수익구조를 살펴볼 것이다. 이에 더 나아가 본론3에서는 현재 CJ e&m과 관련된 이슈들을 토대로 마케팅과 인사. 생산 등의 분야로 나눠서 살펴
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  • 등록일 2014.07.28
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Smart LOTTE\" 어플리케이션은 반드시 제공되어야 한다. 1. 선정배경 - 고객중심의 롯데백화점, 스마트폰의 대중화 2. 필요성 - 사용자측면, 관리자측면 3. 기존 어플리케이션과의 차별성 4. 주요기능 5. 사용기술 소개 및 원리 - WiFi, 웹기반어
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  • 등록일 2011.08.31
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게임을 산업이라고 말할 수 있는 근거는 다양한 파생 산업과 사회적 영향력에서 찾을 수 있다. 대한민국 게임산업은 파생산업인 PC방과 함께 성장했다. PC방은 소비자에 가까운 개인 사업자로 90년대 중반 인터넷 카페 형태로 발생, 1997년 IMF로
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  • 등록일 2009.12.20
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게임 접속 실태  4) 강제적 셧다운 제도 시행 효과와 부작용  5) 셧다운제 적용범위에 대한 생각  6) 스마트폰에 대한 셧다운제 적용 필요성 4. 게임 셧다운제 찬성, 반대 의견  1) 셧다운제 찬성 의견  2) 셧다운제 반대 의견 5. 셧
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  • 등록일 2013.06.05
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스마트폰 사례를 중심으로’, 서울 대학교 대학원 : 서울, 2014 · 조상규 저, ‘네트워크 효율성 연구 : 가치사슬과 게임이론의 적용’, 부산대학교 대학원 : 부산, 2015 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 구글의 가치사슬분석 2. 구글의 경쟁우위와
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  • 등록일 2022.09.23
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