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전문지식 18,952건

르더라도, 동일한 앱을 설치할 수 있다면 동일한 서비스를 이용할 수 있다. 이는 윈도우 컴퓨터든 매킨토시 컴퓨터든 ‘포토샵’과 같은 사진 편집 프로그램이 설치되어 있다면 동일한 작업이 가능한 것과 동일한 이치다. 스마트폰 앱은 제품
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  • 등록일 2011.12.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애플리케이션이란? 사전적 의미 : 적용, 응용 PC나 스마트폰에서의 애플리케이션은 하나의 ‘프로그램’을 뜻함 줄여서 앱(Application)이라고도 함 스마트폰이 일반 휴대폰과 근본적으로 다른 부분이 바로 용도에 따라 애플리케이션을 추가
  • 페이지 42페이지
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  • 등록일 2011.06.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 최근 2주 판매 이력 없음
폰을 이용하여 인터넷에 접속하고 정보와 자료의 교환이 더욱 활발하게 이루어질 것으로 보여진다. 참고자료 http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201007142662 <한국경제> http://www2.mhj21.com/sub_read.html?uid=30861§ion=sc243 <문화저널> http://
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  • 등록일 2010.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화의 대부분은 인터넷과 게임을 통해 이루어진다고 해도 과언이 아니다. 청소년들은 인터넷을 사용할 때, 주로 게임 사이트를 방문한다. 그리고 최근에는 인터넷 보급률 못지않게 스마트폰 보급률이 급성장하면서 청소년들의 문화 활동에
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  • 등록일 2021.05.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
스마트폰은 단순한 이동 전화의 기능뿐만 아니라 실시간 커뮤니케이션 채널로 무선 인터넷을 통한 검색, 위치 기반 서비스, TV 시청 등을 가능케 하고 있으며 특히 문화 활동과 관련해서 새로운 문화 생산, 소비의 장으로 다른 문화적 경험을
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  • 등록일 2017.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 최근 2주 판매 이력 없음
소비문화가 형성되었으면 하는 바램이다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론  1.의사결정 과정 이론   1)소비자 의사결정 과정   2)소비자 의사결정 영향요인  2.스마트폰의 의사결정 과정   1)문제인식   2)정보탐색   3)구매 전 대안
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  • 등록일 2015.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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정부의 대책에 대해서 자세히 알아보았다. 최근 스마트폰의 급격한 발전과 좋은 그래픽을 가진 모바일 게임이 속속 등장함에 따라 청소년의 게임 문제는 더욱 복잡해지고 있는 추세이다. 이러한 상황이기 때문에 지금처럼 게임업계를 압박하
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  • 등록일 2021.07.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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스마트한 세상에 살고 있는 우리들은 계속적으로 생각하고, 개선 방법에 대하여 고민해 나가야 할 것이다. <서론> 스마트폰이 우리사회에서 미치는 영향에 대한 간략한 설명 <본론> 스마트폰에 사용되는 센서의 기능적인 면과 활용되
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  • 등록일 2012.10.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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스마트폰 확산으로 정보 격차가 심화 1) 스마트폰 급속 확산 -> 정치, 경제, 사회, 문화 등 광범위 영향 2) 스마트폰, 커뮤니케이션 방식 및 사회적 관계 형성에 있어 주도적 매체로 등장, 삶의 방식도 재조직화 3) 스마트폰 혁명에 따른
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  • 등록일 2015.06.05
  • 파일종류 피피티(ppt)
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스마트폰 (1)감성마케팅전략 (2)체험마케팅전략 (3)월드투어 2.삼성전자 마케팅사례– TV 부문 (1)중남미 시장 (축구 마케팅) (2)중동 시장 (3)아프리카 시장 (4)북미 시장 (5)중국 시장 (6)유럽 시장 3.삼성전자 마케팅 사례 – 문화마
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  • 등록일 2014.04.01
  • 파일종류 워드(doc)
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