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전문지식 4,023건

스포츠 마케팅 역기능 (1) 비자 발급 간소화 시급 (2) 홍보 (3) 호텔 시설 대폭 확충 (4) 교통망의 완벽구축 (5) 2002년 월드컵의 대표적인 문화행사 유치 (6) 북한의 챰여 유도를 통한 남북간 관계개선 (7) 관광 안내소의 확충 (8)
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  • 등록일 2002.10.25
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전략. 지식더미 이시환(2012) 인터넷 쇼핑몰 광고 홍보 실전 마케팅, 앤써북 윤준현(2009) 마케팅의 이해, 청목출판사 하대용(2008) 마케팅, 학현사 김용만(2010) 브랜드전략, 대명사 이유재(2011) 서비스마케팅, 학현사 홈쇼핑 안방 좁다…글로벌 벨
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스마트폰 과다사용 아동의 대인관계능력 개선 및 건전 여가 향유를 돕기 위한 사회성, 정신건강 증진 프로그램 1. 사업명 2. 사업 내용 및 추진전략 3. 예산 편성 4. 문제의식(사업 필요성) 5. 목표 및 평가 6. 사업종료 후 지향점 참고문
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  • 등록일 2023.07.13
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전략, 스포츠, 액션 부문에 주력할 필요가 있다. 15. 1차 설문조사에서 엑박이 플스2보다 인지도가 낮음을 알 수 있었다. 인지도를 높이기 위해 강남역, 코엑스 등 핵심 상권에 무료 엑박방과 같은 공간을 만들어 홍보효과를 얻고 시용율을 높
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  • 등록일 2007.12.29
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및 레포트 자료(한국의 비디오 게임 시장 전망, x-box마케팅 기획서) 3) 경쟁사 분석(PS2) 4) 2차 자료 분석 2. 1차 자료 1) X-box user와 심층 면접법 실시(2명)  2) Survey법 (대인면접법)  3) Interview  3. SWOT분석과 해결방안
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  • 등록일 2005.12.26
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전략 ◇ ’04년 멀티플랫폼 연동형 온라인 게임엔진을 개발하고, ’07년 세계 5대 디지털콘텐츠 강국을 건설. ◈ 3D 컴퓨터그래픽스, 멀티플랫폼 연동형 온라인게임 엔진, 멀티플랫폼 기반 e-Learning 솔루션 등 차세대 핵심기술을 개발 ◈ 온라인
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 (3) 마케팅  (4) 리더십 4. 닌텐도 현 문제점  (1) 3DS  (2) 스마트폰  (3) 불법 다운로드 5. 닌텐도 개선책  (1) 불법 복제 해결  (2) 스마트폰, 태블릿 PC 경쟁  (3) 어린이 고객 집중 공략  (4) R&D 조직 설치 6. 결론 및 시사점
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스타마케팅전략이나 시장공략에 있어서 다양한 시도를 하고 있는 점이 두 브랜드의 전략이 넘쳐났다. 두 브랜드는 서로에게 있어서 지지 않을려고 큰 노력을 쏟고 있다고 본다. 앞으로도 서로의 경쟁으로 인해서 현재의 자리에서 머물지 않
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  • 등록일 2013.04.10
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확보하는데 에도 큰 기여를 할 수 있다. 1. 에어비앤비 소개 2. 에어비앤비 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 3. 에어비앤비 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 4. 한국시장 성공전략 방안제시
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  • 등록일 2020.04.02
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마케팅 < FC 서울의 최홍만초청 > ☆ 마무리 K-리그는 한국 축구의 근간이며 미래이다. 이러한 K-리그를 활성화 시키기 위해 무엇보다도 팬들의 관심과 끊임없는 사랑이 가장 우선시 되어야 하며 이에 따른 각 구단들의 이벤트 및 다양한 행
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  • 등록일 2014.06.09
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