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디자인문화학회 ( 구 서울디자인포럼학회 ) ㆍ 신혜영 모바일게임 기업의 제품 개발 전략이 기업성과에 미치는 영향에 관한 연구 중앙대 대학원 ㆍ 정해광 게임아바타에 나타난 표현방법에 관한 분석 :국내 온라인 게임을 중심으로 계명대
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  • 등록일 2008.12.08
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디자인, 만화 사진에 해당되는 비주얼(Visual)를 가리키는 용어이며, 광고현장에서의 의미는 정보의 시각전달을 목적으로 하여 아티스트의 손에 의해 그려지거나 만들어지고 조작되어진 평면, 입체적 조형물을 말한다. 타이포그래피(Typography)
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  • 등록일 2013.12.23
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,소니홍보센터 임영모,「차세대 디스플레이 전쟁」, 2001.12, Ⅰ. 서론 1. PDP 시장 분석 2. 브랜드별 소개 Ⅱ. 본론 _ 각 브랜드별 디자인 마케팅 전략 분석 1. STP 분석 2. SWOT 분석 3. 4P 분석 4. 디자인 Ⅲ. 결론 # 참고 문헌
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  • 등록일 2009.07.09
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제품만 보아도 다른 곳에 가보지 않고 선택 할 수 있는 정도로 다양한 제품을 수록한 카탈로그 전략 【 2012년 IKEA 카탈로그】 3) Product 전략 (1) 제품 생산전략 일반적으로 제품을 디자인하고 가격 책정후 생산하여 공급하는데 비해 IKEA는 가격
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  • 등록일 2012.02.14
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제품은 최소 인간의 사용상 편의성이 전제되 어 왔다. ② 20세기 인위적 환경과 제품은 사용상의 편리성을 ‘기능성’으로 인식하게 할 만큼 그것의 ‘지원성’을 단순화시켜 왔으며, 환경디자인을 ‘시각적 창조’ 활동 혹은 외 현적 특성
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  • 등록일 2005.01.10
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시각을 전제할 때 한글꼴과 타이포 & 캘리 그래피에 열정을 불태울 수 있다. 고민하고 토론하는 만큼 우리 한글의 디자인적인 기본이 제대로 표현 될 수 있을 것이고 디자이너들이 신명나게 에너지를 쏟는 만큼 한글 타이포 & 캘리그래피의 내
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  • 등록일 2013.03.31
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디자인의 3요소가 아닌 것은? ① 심미성 ② 양질성 ③ 실용성 ④견고성 2.다음( )안에 적적한 말을 넣으시오. ( )디자인은 제품을 보호하고 제품의 내용을 시각화하여 상품 구매 의욕을 환기시키고, 운반과 수송, 보관에 편리하며, 사용 목적에
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  • 등록일 2004.06.19
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시각으로 문화를 보려는 자세가 필요하다는 것이다. 또한 자민족중심주의 성향으로 지나친 배타주의나 애국주의는 소비자들에게 좋은 인상을 심어줄 수 없음을 다양한 사례를 통해 살펴보았다. 따라서 마케터들은 국산제품의 디자인, 성능,
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시각의 중요한 부분이라고 생각된다. 참고문헌 ⅰ. 문은(2012), 디자인과 제품속성이 소비자 구매태도에 미치는 영향에 관한 연구, 홍익대학교 ⅱ. 박용규(2008), 브랜드 인지도가 소비자의 구매태도에 미치는 영향, 연세대학교 ⅲ. 박은주(2003),
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  • 등록일 2013.08.01
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시각적 상품 연출에 관한 연구 안희주 저|誠信女大 産業大學院 발행, 미술학 전공 감성디자인을 적용한 백화점 문화센터 실내디자인 계획 오진 저|홍익대 건축도시대학원 발행, 실내설계 전공 Universal Design을 적용한 백화점 노인용품 매장에
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