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일레븐 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥1
1. 회사개요
2. 점포현황
Ⅱ 편의점 현황 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥2
1. 점유율 및 점포수 현황
2. 상품별 매출, 구성, 매출 현황
Ⅲ POS 시스템 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 4
1. 매장구성
2.
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일레븐
1. 회사개요
2. 점포현황
Ⅱ. 편의점 현황
1. 점유율 및 점포수 현황
2. 상품별 매출, 구성, 매출 현황
Ⅲ. POS 시스템
1. 매장구성
2. POS 체계도
Ⅳ. 유통정보시스템
1. 유통정보 시스템
2. 점포 종합정보 시스템
3. 종합 관리시스템
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개요
1. (주)코리아 세븐 (7-Eleven) 소개
1) 세계최대 편의점체인 세븐일레븐
2) 코리아 세븐(주)의 주요 연혁
3) 7-Eleven의 삼각김밥의 탄생
Ⅲ. 7-Eleven의 매체기획의 결정요인(5W-1H)
1. Whom : 누구에게 광고할 것인가?(목표집단)
1) 7-Eleve
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, 족집게 류, 다용도 칼 류, nail File, Scissors, Opener, 디스플레이 세트, 플라스틱 세트, 소형세트, 금속프레임, 하드 Ⅰ. WHY?
Ⅱ. 기업 개요
Ⅲ. 현황 분석
Ⅳ. 주요 해외진출 사례
Ⅴ. 3C 분석
Ⅵ. 향후 과제
Ⅶ. 참고 문헌
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(Segmentation)
2. 목표대상 설정(Targeting)
3. Positioning
Ⅵ. 커피전문점(다빈치커피)
1. 홍보전략 강화
2. 확실한 Take out coffee 서비스
3. 가족 같은 분위기 연출
4. 덤 서비스
Ⅶ. 편의점(세븐일레븐)
Ⅷ. 할인점(이마트, E Mart)
참고문헌
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일레븐과 인터넷 서점 eS-Books
Ⅵ 전자상거래의 미래
1. 초기 인터넷 혁명 원칙의 붕괴와 닷컴 기업의 몰락
2. 인터넷 비즈니스의 구조조정 가속
3. 새로운 트렌드의 태동(胎動)
(1) 트렌드 1 : 멀티채널 멀티비즈니스화
(2) 트렌드 2 : 지
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시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global
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시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global
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일레븐과 이토요카堂, 이온그룹, 마루이백화점에 이어 5위에 오름다.영업이익에서 세계소매업체 40위의 실적을 올렸으며 ROE는 세계 유통업 4위에 오름 회사 개요
주요 특징
전략경영
브랜드 포지셔닝
매출실적
상품전략
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개요-------------------------------2
1. 게임산업의 정의와 범위-------------------------------2
(1) 게임산업
(2) 게임 비즈니스의 범위
1) PC게임 분야
2) 비디오게임 분야
3) 아케이드게임 분야
4) 온라인 및 네트워크게임 분야
2. 게
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