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활동 지침서. 한국방송통신대학교 출판문화원 에피스테메.
-김명혜(2001) 이야기나누기 시간의 운영과 생활주제 이해에 관한 연구. 이화여대 교육대학원 석사학위 논문
-김진영외 (2011). 유아를 위한 교수-학습 방법론. 양서원
-김혜선 (2011). 이
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활동을 하였다. 이 과정에서 학생들은 자신이 담당한 정보를 효과적으로 처리할 뿐만 아니라, 다른 학생들이 처리한 정보와 통합하는 고차원적 정보처리 능력을 기를 수 있었다. 또한 협동학습 과정에서 서로의 학습 전략을 공유하고 피드백
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. 총체적언어교수법(언어접근법, 교육)의 실제지도
1. 듣기 지도
2. 말하기 지도
3. 읽기 지도
4. 쓰기 지도
Ⅶ. 총체적언어교수법(언어접근법, 교육)의 단계별방법
1. 도입 단계
2. 전개 단계
3. 정리 단계
Ⅷ. 결론 및 시사점
참고문헌
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읽기와 쓰기를 자연스럽게 통합한다.
4) 사례 4: 프로젝트 학습 마을 탐방기 쓰기
(1) 활동 개요
학생들이 지역 사회를 탐방한 후 보고서를 작성하는 프로젝트를 진행한다.
(2) 지도 과정
①지역 사회에 대한 정보를 사전 조사하고 탐방 계획을
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학습내용
5. 활동에 필요한 준비나 유의점
Ⅴ. 국어(국어과교육) 과정중심학습
1. 듣기의 과정
1) 듣기 전 활동
2) 듣는 중 활동
3) 듣기 후 활동
2. 읽기의 과정
1) 읽기 전 활동
2) 읽는 중 활동
3) 읽기 후 활동
3. 쓰기의 과정
1) 쓰기 전
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학습장애 아동의 철자쓰기 오류형태:
학습장애 아동들은 철자를 쓰는 과정에 필요한 음운론적 규칙, 재표상화, 철자법의식의 곤란이 있다. 청각적 정보처리에 문제가 있는 아동은 단어를 음운론적으로 분석하는데 곤란, 읽기과정에서 접해보
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학습을 위한 읽기. 읽기를 통해 다양한 정보를 획득.
단계 4. 관련성과 관점
: 질적으로 복잡하고 양적으로 많은 정보를 읽을 수 있고, 그 과정에 초인지적 기술을 사용. 다양한 정보를 상호비교 평가. 중고등학교 수준.
단계 5. 통합
: 가설을 설
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흥미와 관심을 불러일으킬 수 있는 다양한 교수 학습 활동으로서 질문, 조사, 토의, 관찰 및 면담, 견학, 자원 인사 초빙, 모형 제작, 실험, 역할 놀이와 시뮬레이션 게임 등의 기법이 활용될 수 있다.
2. 통합적 교수방법의 강조
1) 내용 영역 간
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통합적 교수?방법의 강조
1) 내용 영역 간의 통합
2) 내용과 경험의 통합
3) 내용과 방법의 통합
3. 고차적 사고력과 탐구 기능의 신장
4. 학습자 중심의 수업 운영
5. 수준별 교육 과정 정신의 반영
6. 개별화 학습과 협동 학습의 조화
7. 다
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학습)과 게임중심학습법
1. Game의 필요성
2. 게임의 활용
1) 게임은 학습내용과 통합시켜 가르친다
2) 의사소통 활동을 고취시킨다
3) 교사나 학습자의 역할을 바꾸어 주어야 한다
3. 게임지도 수업 활동 시 유의 사항
1) 적절한 게임의 선택
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