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스쿨, 21세기북스, 1997 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 창업보육센터(BI)의 의미 Ⅲ. 창업보육센터(BI)의 필요성 Ⅳ. 창업보육센터(BI)의 실태 Ⅴ. 창업보육센터(BI)의 지원조건 1. 입주대상 2. 입주기간 3. 임대료 및 관리비(사용료 등) Ⅵ. 창업보육센
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정보제공보다는 산발적인 정보제공이 이루어지고 있 다. - 싱가폴현지에 대한 자세한 여행정보가 나와 있지 않아서 아쉽다. 디자인 (design) ⓐ 장점 - 하늘색과 회색을 적절히 배치하여 항공사의 이미지에 잘 맞게 디자인되었 다. - 아래의 컬
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디자인에 관한 연구, 경성대학교 Ⅰ. 서  론 Ⅱ. 영아의 발달과 보육환경  1. 영아의 개념  2. 영아전담 보육시설의 필요성 및 현황  3. 영아의 연령별 발달 특성과 활동영역 구분 Ⅲ. 사례조사  1.우리나라 대표적 놀이스쿨
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신용위험에 미치는 영향, 경북대학교 이남주 외 1명(2010) - 소상공인의 성장단계별 경영전략과 지원서비스의 기업성과 영향, 한국회계정보학회 지용하 외 1명(2009) - 소상공인의 업종전환과 정부기관의 역할, 한국산학기술학회 황보윤(2011) - 소
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디자인 패턴 - 서영주, 웹2.0 기획과 디자인 - 클레멘트 목(1999), 디지털 시대의 정보디자인, 안그라픽스 - 코리즌 주식회사(2001), 성공적인 웹디자인 - Alison J. Head, 박광식 외 역(2000), 웹 시대의 인터페이스 디자인, 길벗 - WEB DESIGN개론, 영진 닷컴&
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정보통신 기술을 기반으로 도시 전반의 영역을 융합하여 통합되고 (integration), 지능적이며 (intelligent), 스스로 혁신되는 (innovative) 도시 It 인프라, 기술 및 서비스를 주거, 경제, 교통, 시설 등 도시의 다양한 구성요소에 적용한 미래형 첨단도
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정보전이효과에 관한 연구, 연세대학교, 2009 엄동욱 / 기업 내부노동시장에서의 임금결정, 연세대학교, 2007 정병욱 / 한국 기업금융시장에서 기업간신용의 이론적 분석, 한국경영학회, 2009 정남훈 / 동대문시장의 물류체계 개선에 관한 연구,
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디자인하우스 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션의 정의와 종류 1. 애니메이션의 정의와 분류 1) 애니메이션(Animation)이란 2) 애니메이션(Animation)은 어떻게 나누어지는가 2. 애니메이션의 종류 Ⅲ. 애니메이션의 기원 Ⅳ. 애니메이션의 역사
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신용카드 3. 이동통신 4. 외식 업계 5. 문화 산업계 6. 교통 7. 문제점 Ⅳ. 전략적 과제 및 대안 1. 전략적 과제 1) 소비 라이프스타일의 창출 2) 디자인 향상을 통한 감각 마케팅 3) 관계 마케팅을 통한 서비스 향상 4) 데이터베이스의
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정보, 서비스 시대의 산물인 ‘신용카드’의 제품속성과 인지불일치 -경쟁사와의 카드디자인이나 카드상품(혜택, 서비스 등)의 차별점 미약 -광고와 판촉활동 미비 -홈페이지 화면이 복잡하고 농협만의 색깔이 없음 -젊은 층의 감성에 어필할
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