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애니메이션의 향유의 문제와 취약한 인프라
2.2.1 대중의 만화에 대한 인식 문제
대부분의 사람들은 애니메이션을 포괄한 만화라는 장르에 대해서 아이들이 보는 것, 유치한 것, 폭력과 선정성으로 뭉친 불량 콘텐츠라고 여기고 있다. 애니메
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문학론 ‘문학과 영화’』김성곤. 민음사. 2000
-『애니메이션 영화사』황선길.백수사. 1992 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본문-
-1. 한국 애니메이션 산업의 전개 과정
-2. 한국애니메이션의 문제 인식.
-3. 문학영역의 기여 실태
Ⅲ. 결론
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애니메이션의 역사
1.1. 1950년대
1.2. 1960년대
1.3. 1970년대
1.4. 1980년대
1.5. 1990년대
2. 애니메이션의 영향력
2.1. 경제적 측면
2.2. 문화적 측면
3. 애니메이션이 가지고 있는 문제점
3.1 윤리적 문제
3.2 경제적 문제
4. 문제점에 대한
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애니메이션 산업의 특성
II. 한국 애니메이션 산업의 현황과 문제점
1. 애니메이션 시장 규모
2. 애니메이션 고부가가치 수출전략 산업
3. 애니메이션 산업의 문제점
4. 국내 애니메이션 배급의 문제점
Ⅲ. 애니메이션산업
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애니메이션에서 나타나기 시작했다. 그에 대표적인 예로는 포카혼타스 와 뮬란을 꼽을수 있겠다.
우선 포카혼타스 는 앞에서 언급한 편견에 도전하는 성격을 나타내어 색다른 면을 보여주지만 결국 그런 편견에 부합하고 마는 여성상을 재
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애니메이션의 재기
(5)자체 제작 TV만화영화 시대 개막 및 한국 애니메이션의 제2차 시장실패기(1986∼1994년)
(6)극장용 애니메이션의 재도약 및 TV시리즈 제작의 활성화(1994년 이후)
2.한국 애니메이션의 문제점과 해결책
(1)한국 애니메이션의
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INDEX
Ⅰ. 서론
☉ 애니메이션에 대한 정의와 종류
Ⅱ. 본론
① 한국의 유명한 애니메이션
② 일본의 애니메이션
③ 일본 만화가 우리나라에 미치는 영향
④ 한국애니메이션의 문제점
Ⅲ. 결론
☉ 결론
* 조원들의 소감
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애니메이션은 없다, 예솔, 1998
한국 애니메이션 30년사 (2), 윙크 94.12.15
http://www.andkr.co.kr (\'큐빅스\'샘플 동영상제공)
http://www.etimesi.com(전자신문: \'큐빅스\' 기사 검색) 서론
○ 우리 나라 애니메이션의 문제점/해결책
○ 우리나라 애
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애니메이션인 ‘공각기동대’에 대한 한 기자의 평을 보면 한권의 철학서라는 표현을 썼다. 물론 애니메이션이라는 도구로 접근하기는 하였지만 인간 존재의 본질에 대한 문제와 미래 사회의 어두운 모습 등을 심도 있게 다루었다.
4. 발전방
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2명 \'인터넷의 사회심리학적 영향과 윤리적 대응\' [제1차 정보통신윤리학술포럼 자료집], (정보통신윤리위원회, 2001)
한창완, [애니메이션경제학2004] (커뮤니케이션북스, 2004) Ⅰ. 문제제기
Ⅱ. 문화상품으로서의 아바타
Ⅲ. 결론
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