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기업의 전략유형 및 특성도출에 관한 연구
- 인터넷 벤처 사례연구를 중심으로 (이국철. 정보기술연구 제8집)
(2) 엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제
- 최진아, 홍진환 ( 국제경영연구. 제19권 특별호 ) 1. 기업선정이유
2. 기업 소
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기업가치관이므로 지양해야 한다. 따라서 그들을 제재 할 수 있는 법적인 규제와 그들에게 이용당하는 것이 아니라 주체적으로 당당하게 비판할 수 있는 인터넷 문화의 정착 역시 필요하다. 정보기술의 발달에 따라 새로운 변화가 긍정적인
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정보 시스템의 구축 · 운영에 있어 시행착오를 예방하고 효과적인 대응책 수입이 가능해진다.
□ 시행 절차
Ⅲ. 개인정보보호에 대한 나의 생각
최근 언론에서 개인정보가 유출됐다는 소식을 많이 접하게 됐다.
기업으로는 국민은행, 엔씨소
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정보기술이 다년간의 현지화 및 직간접적인 경험을 통해 체득한 점이라는 데서 값진 교훈이 될 만하다.
4) 국가기업의 이미지라는 보이지 않는 도움
베트남은 국가발전 전략으로 한국의 정보화 경험을 벤치마킹하고 있으며 따라서 한국은 IT
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정보학회
- 온라인 게임 시장의 변화 : E-Sports
- 한국기업의 글로벌 사례집 2편 : 장세진 (2002)
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업 조사
- KBS 신화창조의 비밀- 엔씨소프트 편
◆ 기타 자료
- 플레이포럼 (www.playforum.net)
- 타뷸라라사, ‘리차드
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엔씨소프트 IR 자료
엔씨소프트의 새로운 사업
향후 엔씨소프트는 웹라이프를 엔터테인먼트 포털 사이트로 만들겠단 계획을 가지고 있다. 즉, 현재 인터넷 사용자들이 제공받는 게임사이트나 채팅서비스에 게임을 가미해 웹라이프에 들어오
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기업가치관이므로 지양해야 한다. 따라서 그들을 제재 할 수 있는 법적인 규제와 그들에게 이용당하는 것이 아니라 주체적으로 당당하게 비판할 수 있는 인터넷 문화의 정착 역시 필요하다. 정보기술의 발달에 따라 새로운 변화가 긍정적인
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정보통신기업 선정(정보통신부)
선정 육서품목 : 게임 S / W
1999.12 리니지 99하반기 천리안 컨텐츠 대상 수상
1999.12 리니지 국내최초 동시접속자수 1만 돌파
1999.12 리니지 회원수 100만 돌파
2000. 5 미국 현지법인 엔씨 인터렉티브 설립
2000. 6 감마
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전환 모색하고 있다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 지식서비스 수출 성공사례
(1) 엔씨소프트
(2) 한신코퍼레이tus
(3) 나모인터렉티브
위즈엔터테인먼트 (4)
(5) 현대정보기술
(6) 다담디자인
(7) 하우리
Ⅲ. 수출 성공사례의 시사점
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정보통신기업 선정(정보통신부)
선정 육서품목 : 게임 S / W
1999.12 리니지 99하반기 천리안 컨텐츠 대상 수상
1999.12 리니지 국내최초 동시접속자수 1만 돌파
1999.12 리니지 회원수 100만 돌파
2000. 5 미국 현지법인 엔씨 인터렉티브 설립
2000. 6 감마
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