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전문지식 1,454건

NCSOFT 의 강점 7) NCSOFT 의 약점 8) 최근 3년 이슈 9) 비전 및 사업 계획 & 전망 3. 업종소개 1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징) 2) 산업의 현황 (동향/성장성) 3) 산업의 전망 4. 채용정보 1) 채용공고 2) 채용절차 3) 자기소개서 항목 4) 면
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  • 등록일 2018.05.19
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만약 아직 미완의 모습이지만 저를 선택하여 주신다면 처음부터 끝까지 한결 같은 성실함과 무슨 일이든 할 수 있다는 강한 자신감, 주어진 일에 대한 전문성과 소신을 제 가슴 속에 기억하면서 보다 의미 있는 결과들을 만들어 갈 것입니다.
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  • 등록일 2007.06.21
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  • 참고문헌 있음
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NC Interactive Inc.로부터 2014년 6월까지의 임차료 3,356백만원의 지급보증을 제공받고 있다. 제3장 결론 엔씨소프트(주)의 자금조달 방법에 대해서 지금까지 알아보았다. 자금조달 방법은 일반 제조업에 비해 많은 차이가 있다는 것을 알 수 있었다
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  • 등록일 2014.12.20
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엔씨소프트 홈페이지 - http://www.ncsoft.com 참조기사 http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200706290145 http://article.joinsmsn.com/news/article/article.asp?total_id=2948938&cloc=olink|article|default http://www.hani.co.kr/arti/economy/working/407917.html http://news.chosun.com/site/data/htm
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  • 등록일 2012.01.02
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자기 인식 7) 세심한 배려 8) 장기적 안목 9) 충분한 대화 10) 빈틈없는 주변관리 11) 관점의 전환 3. 컨텐츠 수출을 위한 준비사항 1) 충분한 시장 조사 2) 서비스 인프라에 대한 조사 3) 법과 제도의 이해 4) 충분한 자료 준비 5) 결제 수단의
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  • 등록일 2008.01.08
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  • 참고문헌 없음
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논문 6건

게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주) 블리자드
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  • 발행일 2010.03.01
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게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다. 제6장 결론 문화콘텐츠사업은 창의성을 바탕으로 하는 고부가가치 차세대 성장동력이다. 문화콘텐츠산업은 순수
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 발행기관
  • 저자
기획사의 부재 3)반한류 정서 4)컨텐츠의 부족 5)언어의 장벽 6)가치의 대립 제2절 발전 방안 1)각국의 문화적 특성을 고려한 시장조사 2)품질 보증 3)한류 자산에 대한 체계적인 관리 4)정부의 협조 5)현재의 열풍이 아닌 진정한 문화교류
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2014.12.14
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  • 저자
기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>편집/출판/기획 ... 예문93>영업/관리 예문94>은행/사무직 예문95>간호직 예문96>영업관리직 예문97>사무관리/유통업 예문98>영업/관리 예문99>기술영업
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  • 발행일 2005.08.31
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  • 저자
자기소개서, 생활신조, 나를 말한다. 나는 누구인가, 나의 직업관, 나의 성격, 입사동기, 입사지원서 700 자기소개서 1. 소개의 글 2. 순수함을 간직했던 성장과정 가. 구강기~성장기 나. 청소년기: 다. 대학생활: 봉사단의 일
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  • 발행일 2010.03.05
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취업자료 6,202건

게임은 무엇인가? 객체 지향 모델을 설명해보라. 해외 시장에서 자사 경쟁력을 올릴려면? 엉뚱한 일을 해 본 경험이 있는가? 자신을 삼국지 인물과 비교한다면 누구인가? 홍보란 무엇인가? 자신이 게임을 기획한다면 어떤 게임이 만들어 지겠
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  • 등록일 2014.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
지원한 분야의 전문성과 역량을 갖추기 위해 본인이 노력했던 경험과 그 결과에 대하여 구체적으로 서술하시오. 3. 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체적으로 서술하시오
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  • 등록일 2021.10.06
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  • 직종구분 일반사무직
엔씨소프트 人으로 성장할 것입니다. [ 엔씨소프트 게임프로그래밍 입사지원서 ] 1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한 손과 발이 되겠습니다. 2. 지원동기[800자 내] : 현재진행형의 잠재력 3. 자신의 장단점[800자 내] : 진정
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  • 등록일 2009.12.22
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  • 직종구분 IT, 정보통신
소프트의 게임 프로그래밍 팀에 기여할 수 있는 기회에 진심으로 흥분됩니다. 탁월한 게임 경험을 창출한다는 공동의 목표를 공유하는 재능 있고 헌신적인 전문가 그룹의 일원이 되고 싶습니다. 제 지원서를 고려해 주셔서 감사합니다. NCsoft
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  • 등록일 2023.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
[ERROR : 10731] 오류 발생. [ 웹기획직 PM 자기소개서 합격샘플 ] 1. 지원동기 및 입사 후 포부 2. 성장과정 및 학창시절 3. 성격의 장단점 [ 한글 이력서양식/자기소개서양식 ]
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  • 등록일 2019.03.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

파워포인트배경 7건

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