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콘텐츠산업 현황 및 전망 한국 음반복제업 협동조합(1999), 음반유통사업 기본계획 《 목 차 》 Ⅰ. 기업소개 Ⅱ. SM ENTERTAINMENT의 글로벌 전략 Ⅲ. SWOT 분석 Ⅳ. 벤치마킹 Ⅴ. 앞으로의 과제 및 해결방안 참고문헌
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  • 등록일 2007.06.17
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프로모션 4)그 외 기업분석 2.퀸스로드 3.동아백화점 4.더블럭 5.지더샵 Ⅳ. 문제점 및 개선방향  문제점 1. 과열 현상 2. 문화적 요소의 부족 3. 홍보 부족 4. MD능력 부족 5. 고객서비스 낙후 6. 소비자의 부정적 인식 
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  • 등록일 2007.10.23
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, 레져 및 서비스 산업의 부각 관련산업 및 파급효과 유통업계의 대 응 방 안 - 플렉서블타임제 운영 - 업무 대행제도 실시 - 인적 개발능력 선언 - 엔터테인먼트 사업모색 - 광고전략의 재설정 정부 유통업체에 대한 주요 추진 시책
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  • 등록일 2002.11.07
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엔터테인먼트 엔터테인먼트로 행동합니다 행사를 만든 사람과 행사를 보는 사람 모두가 즐거워야 합니다. 행사 기획/연출 등을 통해 쌓은 노하우와 감각으로 행사의 Quality와 만족도를 극대화 합니다. 프로모션 프로모션을 지향합니
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  • 등록일 2008.04.06
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마케팅사례 - 마케팅 사례 1 대한항공의 사옥 래핑은 전형적인 \'버즈마케팅\'으로 소비자들이 자발적으로 메시지를 받아들여 상품에 대한 긍정적인 입소문을 내게하는 구전마케팅으로 비용도 저렴하면서도 높은 효과를 내는 마케팅기법이다
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  • 등록일 2024.01.26
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엔터테인먼트와 연계 → 보는 재미를 주는 경우 - 엔터테인먼트 특성상 소비자들이 유쾌하고, 즐거운 경험을 쉽게 할 수 있음 - 예 : 이색적인 레스토랑 → 이종격투기, 마술 등 1. 왜 펀(FUN)에 주목하는가? 2. 펀 마케팅의 유형 3. 펀
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  • 등록일 2006.10.11
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엔터테인먼트 포털 서비스 ?웹라이프? 6. 수익 원천 1) 리니지의 수익 모델 2) 기타 수익 7. 성공 요인 1) 온라인 게임 산업의 확산 2) 마케팅 전략 8. 비전 및 전망 1) 성장성 2) 수익성 3) 긍정적 요인 4) 부정적 요인 Ⅸ. 위즈엔터테인먼트
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마케팅 성공 및 애로요인에 관한 사례연구, 한국중소기업학회, 2009 이영주, 중소기업 글로벌화의 성공조건과 정책적 시사점, 산업연구원, 2010 안세영, 세계화 시대의 중소기업 성공전략, 기업은행, 1995 정두식, 장수 중소기업의 성공요인에 관
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  • 등록일 2013.07.31
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현황 (3) 경쟁사 분석 3. SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 카페베네 전략 분석 (1) 제품전략 (2) 유통전략 (3) 다양한 프로모션 (4) 내부 마케팅 5. 문제점과 방안 (1) 문제점 분석 (2) 방안 제시 6. 최종 결론
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  • 등록일 2011.04.12
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마케팅은 매출액 증대로 이어지고 있으며, 이것은 팬택이 곧 2위 자리를 빼앗길 수 있음을 의미한다. 팬택이 가야 할 길은 아직 멀다. 시장점유율 50%를 차지하고 있고, 고객들의 강력한 지지를 받고 있는 애니콜의 1위 자리를 넘보기에 그들의
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  • 등록일 2007.02.16
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