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Marketing Rsearch, 25(May). 134-144. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 문헌연구 1. 스포츠 산업 2. 캐릭터 산업 1) 캐릭터의 정의 2) 캐릭터의 분류와 평가기준 3) 캐릭터 마케팅과 캐릭터 산업 3. 브랜드 선택행동 1) 브랜드의 개념과 기원 2) 브랜드 아이덴티티(B
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마케팅 기본 전략 2 상품 세부사항 3 상품 전략별 체크포인트 4 상품 가격 1 마케팅 기본 전략 ▷ 4,50대의 접촉 빈도가 높은 매체로 운용 ▷ 구전에 의한 광고가 높으므로 개인에 대한 서비스를 상품 구매후에도 계속한여 시너지 효과를 노림 ▷
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  • 등록일 2010.04.26
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광고의 정의 1.광고의 존재 2.광고의 어원 3. 광고의 정의 4. 광고 커뮤니케이션 광고의 역사 1. 한국 광고의 역사 2. 세계 광고의 역사 광고효과 1. 광고효과와 마케팅 전략 2. 커뮤니케이션 효과의 측정 3. 광고의 이해 ▶ 참고
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  • 등록일 2002.12.20
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광공사, 2012년 한국 관광객 통계자료 10. 마몽드, 설화수, 라네즈, 이니스프리, 에뛰드의 중국, 일본, 한국, 미국, 프랑스 홈페이지. 11. 매일경제 12. 중앙매거진 1156호 13. 외환은행, 키움증권 환율표 1. 아모레퍼시픽 기업선정배경 1.1 선정배
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마케팅 실행요인과 재구매에 관한 연구,” 대한경영학회지 제19권 제2호, 2006. 1. 의료분쟁의 개념과 의료분쟁의 해결제도에 대하여 기술하시오(10점). 1) 의료분쟁의 개념 2) 의료분쟁의 해결제도 2. 환자안전에 대하여 정의하고 환자안
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광고연구 ▷ 황정선(1990), 소비자 구매행동유형별 소비형태에 관한 연구, 소비생활연구 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 구매행동과 외식업 Ⅲ. 구매행동과 마케팅 1. 시장세분화와 표적시장 선정 2. 마케팅믹스 전략 1) 상품구색(merchandising)전략 2) 상점
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  • 등록일 2013.07.15
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간접광고(PPL)도 성장에 도움이 되었다. 여러 가지 마케팅과 캠페인 활동으로 브랜드의 인지도를 상승시키고 있다. 특히 젊은 층을 중심으로 트렌디한 마케팅 전략을 능동적으로 활용하고 있다. 최근에는 스마트폰의 앱을 사용한 주문을 통하
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2)표적시장결정 ㄱ. 소비자표적시장결정 ㄴ. 제품표적시장결정 5.포지셔닝 1)경쟁제품의 포지셔닝 조사 2)포지셔닝 개념의 개발 3)포지셔닝의 실행 6.마케팅믹스관리 1)제품관리 2)가격관리 3)유통관리 4)촉진관리
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  • 등록일 2002.10.25
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게임업체의 마케팅 전략 1) 소니 플레이스테이션의 전략 ------------------ 17 2) 마이크로소프트의 엑스박스의 전략 ---------------- 19 - 4. 가전의 중심으로서의 비디오 게임 ------------ 45 Ⅲ. 결 론 --------------------- 54
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  • 등록일 2004.07.15
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콘텐츠산업 현황 및 전망 한국 음반복제업 협동조합(1999), 음반유통사업 기본계획 《 목 차 》 Ⅰ. 기업소개 Ⅱ. SM ENTERTAINMENT의 글로벌 전략 Ⅲ. SWOT 분석 Ⅳ. 벤치마킹 Ⅴ. 앞으로의 과제 및 해결방안 참고문헌
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  • 등록일 2007.06.17
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