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사업팀, 「2012 서비스업 해외진출 가이드(엔터테인먼트)」, KOTRA, 2006 박희, 「필리핀의 대중매체와 문화적 변형에 대한 연구 : 지식인들에 대한 의식조사를 중심으로 」, 아시아 연구, 2004 <뉴스기사> “한국의 \'난타\' vs 서양 \'스톰프\' ”
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  • 등록일 2014.12.08
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, 시청률도 뒤늦게 인정 ‘막방 23.2%’ 스포츠 엔터테인먼트 전문 미디어 OSEN Ⅰ서론 Ⅱ본론 1.한․일 드라마 제작환경 비교 2.한․일 드라마 편성과 시청현황 3.리메이크․합작 드라마 4.드라마 부가산업 Ⅲ결론 및 시사점
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  • 등록일 2010.11.16
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레저산업연구소, \"2002 레저백서\", 2001. 9 1. 서 론 2. 엔터테인먼트산업 (1) 엔터테인먼트 산업의 변화 (2) 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향 (3) 기업의 대응전략 3. 유통/외식업 (1) 유통/외식업의 변화 (2) 기업의 대응전략 4. 결 론
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  • 등록일 2003.10.28
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조인트벤처를 설립하여 중국 보이그룹을 론칭하는 등 기업의 고유 네트워크를 통해서 엔터테인먼트의 다양한 사업에 진출하고 있다. 이러한 강점 요인들 중에 모방불가능한 요소는 국내 최고의 프로듀서 보유와 현지화 전략을 통한 해외진
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사업팀장을 맡은 現로엔엔터테인먼트 대표인 신원수 대표는 곡당 다운로드 가격을 600원으로 해서 시장조사를 한 결과 구매의향률이 2%가 나왔다. 당시에는 음원이 인터넷 공유 사이트를 통해 음악을 공짜로 주고 받는 것이 당연하다는 듯이
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엔터테인먼트 2. 회사연혁 3. 사업부문 4. SM엔터테인먼트의 특징 5. 초기일본진출사례-S.E.S Ⅳ. 보아 분석 1. Profile 2. 주요활동경력 3. 보아 SWOT 분석 Ⅴ. 경쟁자 분석 - 하마사키 아유미 1. Profile 2. 하마사키 아유미의 출현
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사업으로 기술적 노하우 축적 위즈엔터테인먼트는 주식회사 바른손의 캐릭터 사업부에서 출발하여, 제품의 디자인을 고려한 다양한 제품 및 캐릭터를 다루어온 데서 비롯된 탄탄한 디자인 노하우를 가지고 있어 대부분의 캐릭터가 오래도록
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엔터테인먼트사업을 떠올리게 되었고, 이를 서비스 마케팅 분야에 적용할 방법을 찾아보았다. 연예 매니지먼트 산업의 상위개념은 엔터테인먼트 산업이다. 문화콘텐츠 산업은 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 애니메이션, 캐릭터
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엔터테인먼트는 한국영화의 세계적인 입지를 강화하기 위해 적극적인 마케팅 전략을 펼치고 있다. · 다양한 신규 사업 부문 신규 영화 흥행 수입 이외에도 비디오와 DVD, 공중파 및 케이블 방송 판권, 영화를 주제로 한 캐릭터 제품 등 파생 상
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  • 등록일 2004.04.01
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사업의 선두주자인 CGV는 CJ 엔터테인먼트를 통한 수직적 시스템과 체인점 확대를 통해 몇 년간은 전망이 좋을 것이다. 향후 60개 극장과 400~500개의 스크린을 보유한다는 당찬 계획과 함께 온라인(넷마블)과 오프라인의 연계를 통한 플렛폼 개
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  • 등록일 2009.10.14
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