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전문지식 551건

엔터테인먼트 기업을 목표로 온라인게임 산업의 가능성을 새롭게 창조하고 있다. NCsoft의 비전은 ‘Flying to WORLD\'라는 개념으로 요약된다. 닷월드는 온라인게임 서비스/ 모바일 서비스/ 과금 시스템/ WSC(World Service Center)를 포괄하는 새로운 비
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  • 등록일 2010.03.11
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산업 리포트 - 진창환, 굿모닝신한증권, 2007 KTF 리포트 - 성종화, 메리츠증권, 2007 1. 기업소개 2. 환경 분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT분석 5. 마케팅전략 6. 문제점과 향후전략
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  • 등록일 2008.05.05
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모바일 게임과 관련 콘텐츠를 개발해야 한다고 생각합니다. 예를 들어 NC소프트에서는 ‘아이온 모바일’을 서비스 하고 있습니다. 이는 아이온 사이트에서 이용하는 서비스들, 즉, 카툰이나 파워북, 지식 인챈트등을 모바일로 활용할 수 있
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  • 등록일 2011.07.22
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게임이 출시되면 OST와 애니메이션, 캐릭터 인형, 소설, 만화책 등 엔터테인먼트 산업의 거의 전 방면에서 관련 상품이 출시된다. 파이널 판타지의 고객을 대상으로 여러 종류의 상품을 동시에 판매하여 매출을 늘릴 수 있다. 리니지 역시 게임
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  • 등록일 2007.02.11
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산업의 변화』, 황근,『방송위원회의 정책과 방향』, 커뮤니케이션북스 ① TV 간접광고(PPL)를 허용에 관한 논의 1. 간접광고(PPL)에 대한 입장차 2. 비판적 논의 3. 결론 ② 일상생활 속에서 방송의 기능과 역할에 대한 고찰 1. 현대사회
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  • 등록일 2010.03.19
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문화 콘텐츠 산업이란? 문화 콘텐츠 개발을 위한 기획, 제작, 유통, 소비 등과 관련된 산업 영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터, 음악/공연, 에듀테인먼트, 인터넷/모바일 콘텐츠 방송 콘텐츠와 기업의 마케팅 리소스 등으로 활용 애니
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  • 등록일 2006.08.14
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모바일, 인터랙티브 텔레비전이라는 별도의 매체를 이용한다. 따라서 오늘날 디지털 콘텐츠산업에서 스토리텔링 기술은 게임, 영화, 애니메이션, 웹 광고, 웹 에듀테인먼트, 모바일콘텐츠 등 사실상 모든 분야에서 응용되고 있다고 해도 과언
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  • 등록일 2011.11.20
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산업의 분류 나. 회사의 현황 (1)영업개황 (가)영업개황 (나) 경기변동과의 관계 (다) 자원 조달 현황 (라) 경쟁 현황 2. 주요 제품 및 원재료 등 3. 생산 및 설비에 관한 사항 4. 매출에 관한 사항 5. 수주현황 6. 파생상품
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  • 등록일 2012.10.22
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, OST등 영화 관련 사업 추진 게임, 드라마, 애니메이션 등과 연계하여 추가적인 수익원 창출 우월한 시장 경쟁력 CJ Entertainment 소개 -CJE History -CJE 시장 진출 배경 CJE 조직 특징 영화시장 분석 CJE - 지속적인 성장을 위한 과제
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  • 등록일 2005.10.11
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모바일 싸이월드 등 차별적 서비스를 적극적으로 알리고 \'콜미프리/네이트 드라이브\' 와 같이 고객의 편익을 증진시키는 첨단 부가서비스를 집중적으로 알려야 할 것이다. 서론 1. 국내 이동통신 사업 현황 2. SK 텔레콤의 영향력 (1) 사
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  • 등록일 2007.02.21
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