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프트웨어 진흥원
- 한국 첨단게임산업협회
- 정보통신부
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
- 한
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- 등록일 2003.10.09
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프트웨어 진흥원
- 한국 첨단게임산업협회
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프트의 사업소개
2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석
가. 마이클포터의 산업구조 분석
나. 경쟁자 분석
다. SWOT분석
라. 마이클포터의 가치사슬 분석
3. 엔씨소프트의 기업전략
가. BCG 포트폴리오
나. 핵심역량 파악 및 지속방안 모색
4.
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프트웨어진흥원 (2002)
- 한국 게임산업의 현황과 정보 : 한국첨단게임산업협회(2003)
- 가상공간의 전경과 삶의 단편들 : 한국언론 정보학회
- 온라인 게임 시장의 변화 : E-Sports
- 한국기업의 글로벌 사례집 2편 : 장세진 (2002)
- 한국 신용평가정
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기업 선정 이유
2. 엔씨소프트의 중국진출 개요
3. 중국게임시장 분석
1) 시장규모
2) 중국시장이 가지고 있는 기회요인
3) 중국시장의 위협요인
4. 다이아몬드 모델로 고찰한 엔씨소프트의 중국진출 분석
1) 요소조건
2) 수요조건
3)
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기업의 혁신역량 분석과 시사점 : 엔씨소프트를 사례로, 한국게임학회, 2010
황상민 외 1명, 싸이월드 사용자의 행동패턴에 관한 연구, 한국HCI학회, 2006 Ⅰ. SNS(소셜네트워크서비스) 인터넷기업 싸이월드(Cyworld)
Ⅱ. 소프트웨어개발 인터
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정보를 듣고, 보고, 읽는 알권리는 민주주의국가를 유지하기 위하여 필요 불가결한 것이며 특히 현대의 정보화 사회에서는 더욱 그러하다. 우리 헌법은 국민주권의 원리(§1 ①)를 선언하고 제10조에서 국민의 「인간으로서의 존엄과 가치·행
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역사
(2) 러시아 주식시장의 소개 및 거래시스템(RTS) 소개
(3) 러시아 주식시장 최근동향
Ⅱ. 러시아 주식시장의 특성
(1) 상장기업수와 거래량
(2) 상장기업의 편향된 분포
(3) 높은 성장 가능성
Ⅲ. 러시아 주식시장의 전망
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정보가 돈으로 바뀌는 순간(부에 관한 인간의 본성)
4. 주식시장을 움직이는 손(언제 누구에게 닥칠지 모르는 위험)
5. 제룩스, 제룩스, 제룩스(기업의 책임은 어디까지인가?)
6. 선량한 고객구하기(이익이 먼저인가? 고객이 먼저인가?)
7. 같
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기업의 비교분석
1. 기업 선정 이유
2. 엔씨소프트
(1) 회사소개
(2) 대표게임 - 리니지
(3) 리니지의 특징
(4) 한계
(5) 주요 사용자 수 (리니지)
(6) 수익창출방식
(7) 매출액
3. 블리자드
(1) 회사소개
(2) 대표게임 - 월드오브워크래프트(WO
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