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전문지식 360건

정보같은것’에 들어가면 관심분야 추천 상품이나 자주가는 쇼핑몰, 그런것들이 바로바로 연결되도록 하여 굳이 쇼핑을 클릭해서 바이챌에 들어가지 않고 커뮤니티나 엔터테인먼트를 하다가도 원하는 샵이나 자주 가는 샵에 들를수있도록
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  • 등록일 2002.10.12
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아이 당 5만원을 지원하는 것이 과연 현실적인 도움이 되는가를 생각해보면 알 수 있다. 이처럼 국가에서는 나름의 지원을 하고 있지만 현실상, 생계유지가 어려운 한부모가족에게는 큰 도움이 되지 못하고 있다. 이러한 점은 정말 시급한 문
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  • 등록일 2010.12.23
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정보를 주고 받다보니 개인의 신용카드나 병역기록, 개인 정보가 유출되고, 악용되는 일이 빈번하게 일어나고 있다.또한 인간 소외문제, 정보의 독점 등등 많은 문제점들이 지적되고 있다. 그 중에서도 지금 가장 심각하고, 결국은 인류의 생
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  • 등록일 2010.03.17
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아이들에게 매직과 동화의 세계로 초대하는 것이다. 6. 롯데월드 향후전략방향 제시 롯데월드는 이제 세계 어느 어뮤즈먼트 파크와 견주어 보아도 부족하지 않은 매력적인 장소가 되었다. 이미 세계에서 가장 큰 실내 어뮤즈먼트 파크로써의
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  • 등록일 2024.09.10
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엔터테인먼트의 인터넷 전략사업부로서 영화 정보제공 커뮤니티 활성화를 통한 고객서비스의 측면이 크다. 많은 고객이 확보 될수록 광고의 효과도 그만큼 커지게 된다. 포털 사이트의 주요 수입원이 광고이듯 nkino의 궁극적 수익지향은 광
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  • 등록일 2004.09.16
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정보를 확인하는 과정을 보여준다. KTX 승차원 예매 5) 사례-컨텐츠 이용 SK텔레콤은 휴대전화를 통해 오프라인에서 발행되는 최신 잡지의 다양한 컨텐츠를 제 공하는 모바일 매거진 서비스인 매거진 블로그 서비스를 제공하고 있다. 매거진 블
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  • 등록일 2011.08.29
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신용카드로 영화표를 구입하는 것이 자연스럽지만, 몇 년 전만 해도 이런 모습은 생소했다. 신용카드 결제 시스템도 CGV가 처음으로 도입해 고객들의 편의를 위해 제공한 서비스라고 할 수 있다. 2) 원스톱 엔터테인먼트 기존의 극장들이 단순
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  • 등록일 2004.08.06
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(3rd party marketplace) (6) 가상 커뮤니티(Virtual communities) (7) 가치사슬 서비스(Value chain integrator) (8) 가치사슬 통합(Value chain service provider) (9) 공동작업 플랫폼(Collaboration platforms) (10) 정보중개(Information brokers) (11) 신용서비스(Trust providers)
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  • 등록일 2009.11.14
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정보를 전달할 수 있을 뿐만 아니라 저장된 정보를 언제든지 활용할 수 있다는 장점이 있다. 8) 사이버 엔터테인먼트 인터넷을 이용한 가상공간에서 연예오락프로그램을 진행하는 서비스를 말한다. 9) 온라인 교육의료 인터넷을 이용하여 원
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  • 등록일 2008.03.26
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엔터테인먼트를 제공하여야 한다. 이러한 엔터테인먼트는 축제나 행사로 구체화될 수 있으며, 지역 특색과 아이들 교육에 관련이 되어 있다면 더 효과가 있을 것이다. 그리고 주차 공간 확보와 배송서비스가 필요하다. 과거와는 달리 이제는
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  • 등록일 2011.07.11
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