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모양카드
◆문제에 차근차근 접근한다.
●모양카드
◆‘왜’라는 질문을 통해 규칙을 발견하도록 한다.
●구체물
◆다양한 답변을 유도하고 존중한다.
◆소집단 학습이 소란스럽지 않도록 한다.
●모양글자카드 문제파악
문제 탐색
자
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- 등록일 2012.04.20
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탐구학습 순환학습모형
1. 순환학습의 3 단계
1) 탐구 단계(Exploration phase)
2) 개념도입 단계(Term Introduction phase)
3) 개념응용 단계(Concept Application phase)
2. 순환학습 모형의 특징
3. 순환학습의 세 가지 형태
1) 서술적(Descriptive)순환학습 형태
2)
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지도계획
5. 단원개념의 위계
6. 탐구활동분석
7. 차시별 분석
8. 아동의 오개념
9. 타 교과와의 관련성
Ⅲ. 수업의 실제
1) 경험학습모형
2) 탐구학습모형
3) 세 차시를 합한 수업 지도안
Ⅳ. 마치면서
<양팔저울 만들기 TIP>
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학습 목표 도달 여부 파악 및 평가(자기평가, 상호 평가)를 실시함
주제와 관련된 움직임으로 정리운동, 차시 예고
참고문헌
남궁달화(1994) / 가치탐구 교육론, 찰학과현실사
박성익(1999) / 탐구수업 모형, 수업 모형의 이론과 적용
이동범(1989) /
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여러 가지로 생각해 보고 자료를 수집하여 자신의 가설이 옳은지 결론을 내리고 ‘김치는 지역별 기후 때문에 담그는 방법과 숙성법이 달라 맛이 달라지는구나’하고 결론을 내게 된다. 이 제재는 만장일치로 탐구학습 모형에 적합하다고 결
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