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전문지식 404건

개요와 기술 동향 분석 (1) 게임제작의 개요 4. 게임 산업의 현황 5. 세계 게임산업의 동향 6. 세계 게임산업의 발전 전망 7. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황 8. 우리나라 게임 산업의 전망과 문제점에 따른 대책 (1)
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개요 1) 지형 2) 기후 3) 생물 4) 교통 5) 행정구역 6) 인구 7) 역사 2 경제개황 및 산업구조 1) 경제개황 2) 산업구조 3) 주요 개발구 Ⅱ. 지역 비즈니스 문화 환경 1 비즈니스문화 특성 2 비즈니스시 유의 사항 Ⅲ.
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개요 (2006. 09) nKOTRA 국가정보 - 일본 - 시장특성 (2006. 09) nKOTRA 국가정보 - 일본 - 우리기업 투자동향 (2006. 09) nKOTRA 국가정보 - 일본 - 최신경제동향 및 전망 (2006. 09) n광고정보센터(www.adic.co.kr) n대한주류공업협회, 2006년 10월호 주류산업뉴스 n잡다
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개요 1. 게임산업의 정의와 범위 2.게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 Ⅱ.게임 산업의 현황 1. 세계 게임산업의 동향 2. 세계 게임산업의 발전 전망 3. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황 4.우리나라 게임
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개요와 기술 동향 분석 (1) 게임제작의 개요 (2) 게임제작 정보기술개발 동향 ①게임의 유형과 발전 동향 ② 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 4. 게임 산업의 현황 5. 세계 게임산업의 동향 ①게임의 유형 발전
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개요 1. 게임산업의 정의와 범위 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 Ⅱ.게임 산업의 현황 1. 세계 게임산업의 동향 2. 세계 게임산업의 발전 전망 3. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황 4. 우리나라
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문제점 2. 고용 허가제 2.1. 고용 허가제 2.2. 고용 허가제 도입의 근거 2.3. 고용 허가제에 대한 찬반 3. 노동 허가제 3.1. 고용 허가제에 대한 비판 3.2 보론 - 중소기업 협동 조합은 왜 고용 허가제 도입을 반대하는가?
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조합 3) 사용자 8. 근로삼권의 효력 1) 대국가적 효력 2) 대사인적 효력 (1) 의의 (2) 대사인적 효력 인정 여부에 대한 견해 대립 가) 부정설 나) 긍정설 (가) 직접적용설 (나) 간접적용설 다) 사견 9. 근로삼권의 제한 및 한계 1) 의의 2) 근로
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개요 1-1.사업개념요약 1-2.사업목적 1-3.사업추진능력 1-4.기대효과 2사업아이템의내용 2-1.아이템의 특성 2-2.핵심기술 및 아이템 2-3.국내외 개발현황 2-4.특허 현황 2-5.시장규모 2-6.주요 수요처 2-7.경쟁업체현황 3.사업화 추진계획 3-
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개요 Ⅱ. 스위스 관광지 1) 베른 구시가지 2) 베른 연방국회의사당 3) 취리히 스위스국립박물관 4) 반호프 거리 5) 인터라켄 Ⅲ. 먹거리 1) 스위스 치즈 2) 초콜릿 Ⅳ. 스위스의 기업 1) 기업의 활성화 원인 2) 대표기업
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