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switch 문
- 여러 개의 정수형 값 중에서 하나의 값을 선택하는 구문
- switch이후의 괄호 사이에 있는 표현식 값 중에서 case의
값과 일치하는 것을 처리 어떤것을 프로그램 하였나?
용어 문법 설명
프로그래밍
질의 및 응답
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*Hangman game*
1) 알파벳을 추측한다.
2) 틀리면 그림이 그려진다.
3) 그림이 완성되면 죽는다.
4) 기회는 6번 주어진다.
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();
-실행을 딜레이 시키는 함수이다.
(단위: ms)
* system()
-실행 하고자 하는 명령어를 system함수에
넣어 주면 사용이 된다.
Ex) system(“cls”);
->화면을 클리어 합니다. 구현 동기
SUBJECT
DETAILS
C++ PROGRAMMING
Q&A
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단어 저장
int hit_count; // 맞춘 회수 저장
};
c) 최초 로딩 된 단어장에 포함된 단어들을 위한 hit_count는 0으로 초기화
3. 파일에서 로드한 정보와 문제 리스트는 연결 리스트로 구현할 것. (배열로 프로그램을 작성하면 점수 없음)
4. show 명
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gdam.com/consult/c_1_03.htm?PHPSESSID=5c9fe5e5410d0cb712530f93ea8dbc38 ( 한국학습클리닉센터 )
제 7의 감각을 기르자/ Nisbet, J. & Shucksmith, J. Ⅰ. 학습 전략의 정의
Ⅱ. 학습 전략의 종류
Ⅲ.학습 전략의 특성
Ⅳ.학습 전략의 방법
Ⅴ.학습 전략의 결론
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