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1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global 전략
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  • 등록일 2005.02.17
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마케팅믹스 4P전략 1. 4P분석 - 일본 1) Product 2) Price 3) Promotion 4) Place. 2. 4P분석 - 중국 1) Product 2) Price 3) Promotion 4) Place <5> 경쟁자분석 주요경쟁자분석 1. JYP 엔터테인먼트 2. YG 엔터테인먼트 <6> 앞으로의 대응전략 <7> 새로운 마케팅전
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  • 등록일 2012.04.18
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디즈니 (3)로 고 Ⅱ.디즈니랜드의 비전 Ⅲ.디즈니랜드의 경영 1.도쿄디즈니의 성공사례 2.유로디즈니의 실패사례 Ⅳ.사업전략 1. 상품, 판매전략 2. 마케팅전략 Ⅴ. 캐릭터 비즈니스 (1). 캐릭터 소개 (2). 캐릭터 비즈니스 Ⅵ.결론
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  • 등록일 2011.05.15
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전략과 남들이 모방할 수 없는 다양한 전략 구사가 있었기에 가능했다. -앞으로의 전략은 기존에 손해를 감수하면서까지 고객확보에 집중하는 공격적 마케팅을 고수 하여 확실한 충성고객과 진입장벽을 구축하여야 한다. 1. 아마존닷컴
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  • 등록일 2015.09.15
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전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 1) 기본전략 2) 마케팅 전략 3) 진출 사례 2. 진출시 유의사항 1) 10대와 20대 공략 2) 자신의 라이프사이클 중시 3) 고객만족도의 획득 Ⅴ. 게임창작 및 게임디자인 전략과 발
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- 유형오 , 이준혁, 진한엠엔비, 2002 게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 기업소개 2. 제품소개 3. 환경 분석 4. 경쟁사분석 5. SWOT분석 6. STP분석 7. 4P분석 8. 마케팅전략 9. 성공요인분석 10. 향후전략
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  • 등록일 2008.05.03
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마케팅을 강화하는 등 기존의 비즈니스전략을 더 한층 강화하는 것이 중요할 것이다. 물론 한류는 경제적인 효과를 수반한다. 음반, 드라마, 영화, 게임 등 한류의 중심에 있는 장르와 관계있는 상품의 수출증가 등과 같은 직접적인 효과가
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  • 등록일 2006.05.15
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영화의 수출전략 1) 다 물량 제작, 선별 수출전략 2) 대기업의 해외 공동투자 지원을 통한 수출전략 3. 인프라 구축 1) 인재양성 2) 신기술 지원 3) 제작단지의 설립 4) 사회저변에 애니메이션 수요 창출모색 ?. 애니메이션산업의 미래 예측
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  • 등록일 2008.09.21
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전략과 정책 과제\", 1999 데이비드 루이스·대런 브리저, \"디지털시대의 신소비자혁명\", 위즈덤 하우스, 2001. 6 민경휘·정종적·서용구·안영효, \"유통 신조류와 물류 혁신\", 을류문화사, 2000 삼성경제연구소, \"주 5일 근무 실시의 전제조건\", 2
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  • 등록일 2003.10.28
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마케팅전략과 자신만의 신념을 고집하며 발전해온 스타벅스의 사례를 연구 하면서 현재 이러한 시점에서 배울만한 예라고 생각한다. 우리가 흔히 아는 단순한 비싼(고급)커피 라고 단순히 알고있던 커피가 스타벅스 라는 이름으로 전세계인
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  • 등록일 2009.04.15
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