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프로젝트 업무)를 통해 능력을 발휘할 수 있을 것이다.
결론적으로 J성향의 인물이 P성향의 인물보다 업무에 있어서 절대적으로 우위에 있는 것이 아니다. 우리는 직원의 성격유형을 분석하고 그에 적합한 업무를 주워줌으로써 그 성과를 극
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프로젝트 학습의 이론적 배경
1)ICT교육의 필요성
2)프로젝트 학습과 제7차교육과정
2.인터넷을 이용한 학생 그리고 학급 프로젝트
1)프로젝트 유형
2)개별 학생 프로젝트
3)학급내의 협동학습 프로젝트
4)학급간 프로젝트
3.ICT를
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온라인교육, 사이버교육)의 활용방식
1. 상호작용적 교환(의사소통 유형)
2. 정보수집(정보탐색)
3. 문제해결 프로젝트(Problem-Solving Projects) 유형
Ⅵ. 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육)의 장점
1. 학습자에게 유익한 점
1) 다문화 교육
2)
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온라인 학습 플랫폼은 지식과 기술의 지속적인 개발을 가능하게 함으로써 개인의 경쟁력을 강화하고, 조직의 성장을 지원합니다.
이와 같이, 다양한 디지털 도구와 웹 사이트들은 우리의 업무와 학습 방식을 혁신적으로 변화시키고 있습니
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학습도시 우수사례와 의의
Ⅰ. 서 론
1. 평생학습도시 등장 배경 ............................................ p. 1
2. 평생학습도시 현황 ........................................................ p. 2
Ⅱ. 본 론
1. 평생학습도시 유형분류방법 .......................
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학습 방안의 연구가 필요할 것이다.
참고문헌
광주 수항초등학교(2000), ICT 활용을 통한 자기 주도적 학습 능력 신장 방안
교육부(2000), 지식기반사회와 교육
백영균 외 2인(2000), 교육·인터넷, 서울 : 양서원
백영균(2002), 웹기반 학습의 설계,
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(2003) 序論
本論
1. 구성주의의 개념
2. 구성주의 학습이론의 유형
3. 구성주의에 입각한 교수방법
4. 구성주의 학습이론의 특징
5. 구성주의의 교수설계에의 시사점
6. 구성주의 학습이론의 의의
7. 구성주의적인 환경을 창조하기
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유형별 CAI 프로그램 활용 방법, 한국교육 개발원 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 컴퓨터보조수업(컴퓨터보조학습, CAI)의 특성
Ⅲ. 컴퓨터보조수업(컴퓨터보조학습, CAI)의 학습 유형
1. 훈련 및 연습(Drill & Practice)형
2. 개인 지도(Tutorial)형
3. 대화(Dialogue)
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학습(인터넷활용교육, 인터넷활용수업)의 방법
1. 정보 탐색(Browse / Surf)
2. 정보 검색(Search)
3. 파일 다운로드(View Download)
4. 수업 교재(Tutorial)
5. 웹활동(Webquest)
Ⅵ. 인터넷활용학습(인터넷활용교육, 인터넷활용수업)의 모형
1. 온라인 학습
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학습실
1. 사이버 학습실의 설계
1) 사이버 학습실의 설계 방향
2) 웹 문서의 설계
2. 사이버 학습실의 구현
1) 개발 환경
2) CGI 프로그램의 설치
3) 초기 화면 구성
4) 상호작용 메뉴 설치
Ⅶ. 사이버학습교재
Ⅷ. 사이버학교 방침
1. 기
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