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산업 진흥 시행계획.
곽기호, 박성우(2013). [기계기술정책] 글로벌 3D 프린터산업 기술 동향분석. 기계저널, 53(10), 58-64.
권혁인 외(2016). 3D 프린팅 기술의 융합 활성화를 위한 적용산업선정 (평가)기준 도출에 관한 연구. 서비스경영학회지, 17(5),
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동향
Ⅱ. 연구방법
1. 조사대상 및 방법
2. 조사내용 및 통계처리
Ⅲ. 결과 및 고찰
1. 조사대상자의 일반사항
2. 패스트푸드 이용실태
3. 패스트푸드에 대한 개인적 견해들
4. 패스트푸드 만족도와 불만족
5. 패스트푸드의 개선방
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산업의 현황 및 발전방안, 대한화장품학회
조재국(2007), 우리나라 화장품 산업의 발전방안, 한국보건경제정책연구소
한기조(2010), 한중일 화장품산업의 비교우위 분석, 한국일본근대학회
황지영(2012), 화장품 산업동향에 따른 패키지 디자인
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동향과 우리의 대응방향〉pp467-512《북악경영연구 vol.9》국민대학교 경영연구소, 2003
김선광〈도하라운드 서비스협상의 현황과 우리나라의 대응방안: 금융 및 통신서비스 협상을 중심으로〉pp89-106《산업경영 vol. 31》경남대학교 산업경영연구
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산업 개요
2.1. 온라인 게임의 정의
2.2. 온라인 게임의 역사와 분류
2.3. 온라인 게임의 특성과 타 게임과의 차별성
3. 국내외 온라인게임의 산업동향
3.1. 세계 주요 온라인게임 산업 현황
3.2. 국내 게임시장 현황
3.3. 국내 온라인게임
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동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황
(1) 세계 게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
4) 게임시장의 변
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동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황
(1) 세계 게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
4) 게임시장의
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동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황
(1) 세계 게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
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산업의 特性
Ⅲ. 실버서비스산업 진전의 배경
1. 실버서비스의 재화적 속성
2. 실버서비스에 대한 수요의 증가
3. 복지관련서비스의 수요·공급패턴 변화
4. 이용자부담의 확대
Ⅳ. 실버서비스산업의 종류
Ⅴ. 우리나라 실
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산업.
9)관광. 레저. 휴양산업도 유망산업
10)세계 최대 회계 법인이자 기업컨설팅 업체인 프라이스 워터하우스 쿠퍼스사는 올 초 내놓은 보고서에서 정보통신. 제약업계를 유망산업으로 전망.
참고문헌
강철규, 우리나라의 산업발전과 정부정
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